domingo, 7 de novembro de 2010

RESULTADO DE EVENTO: O DESAFIO XC » PARABÊNS DRAGÕES « 07/11/2010 \O/

» Mais uma evento de raças chega ao fim (O DESAFIO XC), mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 5 DragõesCrown, totti, eterno, karina e Ethan representando e vestindo a camisa da raça por mais uma semana \O/ consecutiva. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES E PARABÊNS A TODOS PELA VITÓRIA DE HOJE.


Totti, eterno, Crown, karina e Ethan




▬  RESULTADO DO DESAFIO XC DO DIA 07/11:

  RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (300 XP P/ CADA PLAYER)

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

RESULTADO DE EVENTOS: RACE WAR » PARABÊNS DRAGÕES « 05/11/2010 \O/\O/ FORÇA E HONRA

» Mais uma evento de raças chega ao fim, mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 8 Dragões Crown, Mel, Anjo, Magna, Lanjos, totti, Neftis & Ethan representando e vestindo a camisa da raça. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES.

▼Dragoes de Elite osso duro de roer mata um mata geral tambem vai matar você▼



▬  RESULTADO DO RACE WAR DO DIA 05/11:

  RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (400 XP P/ CADA PLAYER + BANDEIRA DOS DRAGÕES EM UM QG DE OUTRO CLÃ)

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

RESULTADO DE EVENTOS: MAGIC WAR » PARABÊNS DRAGÕES « 04/11/2010 \O/

» Mais uma evento de raças chega ao fim, mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 8 Dragões: totti, Crown, Lanjos & Paty, Vanussa, Mel, ergo e Karina representando e vestindo a camisa da raça, e nos bastidores Magna, Lanjos e eu, Crown e nosso GM: Ethan mesmo preso com o av torcendo RL pra gente. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES.







▬  RESULTADO DO MAGIC WAR DO DIA 04/11:

  RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (800 XP's PARA CADA DRAGÃO PARTICIPANTE)

BEM VINDO AOS DRAGÕES: Edu Ivercourt

Dragões, apresento-nos o nosso mais novo Dragão recém-chegada ao Covil, seja muito bem vindo Edu Ivercourt, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindo aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

GUIA DO PLAYER > EXTRATO DETALHADO DE XP's

» Nessa área você poderá acompanhar como estamos no Ranking DW, onde as raça que mais acumularem XPs somados todos os torneios realizados, do início ao fim de cada mês, recebe uma premiação que contempla a raça toda pelo seu esforço e desempenho.

DIA: 01/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 3150 XP's

DCS - Manhã:


➊º Ethan Massenberg (Dragoes) 300 XP
➌º Totti Genesis (Dragoes)200 XP


Túnel do Tempo:


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 250 XP
➍º: totti Genesis (DRAGÃO) 150 XP


DCS XC:


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 250 XP
➌º: totti Genesis (DRAGÃO) 200 XP


DCS - Tarde


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: totti Genesis (DRAGÃO) 250 XP
➍º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 150 XP


DCS - Noite


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➌º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 200 XP

DIA: 02/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 2300 XP's

DCS - Manhã:


➋º: Ethan Massenberg (DRAGÃO) 250 XP
➌º: totti Genesis (DRAGÃO) 200 XP


Tunel do Tempo:


➊º Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➌º totti Genenis (DRAGÃO) 200 XP


DCS - Tarde:


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: totti Genenis (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Ethan Massenberg (DRAGÃO) 200 XP
➍º: Lanjos Orsini (DRAGÃO) 150 XP


DCS - Noite:


➋º: totti Genesis (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Magna Elisson (DRAGÃO) 200 XP

DIA: 03/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 2650 XP's

DCS - Manhã:


➋º: Crown Hartle (DRAGÃO) 250 XP
➍º: totti Genenis (DRAGÃO) 150 XP


Túnel do Tempo:


➋º: totti Genesis (Dragão) 250 XP
➌º: Ethan Massenberg (Dragão) 200 XP
➍º: karina Rage (Dragão) 150XP


DCS XC - Tarde:


➊º: totti Genesis (DRAGÃO) 300 XP
➍º: karina Rage (DRAGÃO) 150 XP


DCS - Noite:


➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Ethan Massenberg (DRAGÃO) 200 XP
➍º: karina Rage (DRAGÃO) 150 XP


DCS XC - Noite:


➊º: totti Genesis (DRAGÃO) 300 XP

DIA: 04/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 1100 XP's

Túnel do Tempo:

➌º: totti Genenis (DRAGÃO) 200 XP
➍º: Crown Hartle (DRAGÃO) 150 XP


DCS - Noite:

➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP 


DCS XC - Madrugada:

➋º: totti Genesis (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Manuel Pleides (DRAGÃO) 200 XP

DIA: 05/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 650 XP's

DCS - Manhã:


➋º: totti Genesis (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Malcoln Colter (DRAGÃO) 150 XP

Túnel do Tempo:

➋º: totti Genesis (DRAGÃO) 250 XP

DIA: 06/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 800 XP's

DCS XC - Manhã:
➌º: Ethan Massenberg (DRAGÃO) 200 XP
➍º: Paty Cleanslate (DRAGÃO) 150 XP

Túnel do Tempo:

➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➍º: Paty Cleanslate (DRAGÃO) 150 XP


DIA: 07/11/2010 - SOMA TOTAL DO DIA: 1750 XP's

DCS - Manhã:

➊º Lugar: Malcoln Colter (DRAGÕES) 300 XP
➍º Lugar: Lanjos Orsini (DRAGÕES) 150 XP


Túnel do Tempo:

➊º Lugar: Crown Hartle (DRAGÕES) 300 XP
➌º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 250 XP


DCS - Tarde:

➊º: Crown Hartle (DRAGÃO) 300 XP
➋º: Magna Ellisson (DRAGÃO) 250 XP
➌º: Alexandre Cuttita (DRAGÃO) 200 XP

GUIA DO PLAYER > CRONOGRAMA OFICIAL DE DW

                "VALORES FIXOS EM XP POR TORNEIOS"                           

➊º Lugar: 300 XP  ➋º Lugar: 250 XP
➌º Lugar: 200 XP  ➍º Lugar: 150 XP

*Valores de Premiações em XP's sujeito a alterações pela ADM  a qualquer momento. Fique atento aos notices do Grupo. Valores de eventos consulte no cronograma oficial da ilha no SL. Cronograma sujeito a alterações.







terça-feira, 2 de novembro de 2010

ORGULHO DE SER DRAGÃO, UMA MENSAGEM PARA TODOS VOCÊS, FAMÍLIA DE DRAGÕES D&D. UMA VEZ DRAGÃO, SEMPRE DRAGÃO!! \O/\O/\O/O/O/

VOCÊS SÃO NOSSO ORGULHO E FORÇA DE VONTADE DE FAZER DO CLÃ DOS DRAGÕES D&D SEREM OS MELHORES POR AMIZADES, UNIÃO, AMOR, BRINCADEIRAS, TUDO... NÓS AGRADECEMOS A VOCÊS, DRAGÕES POR FAZEREM PARTE DESSA FAMÍLIA.

“Solidários, seremos união. Separados uns dos outros seremos pontos de vista. Juntos, alcançaremos a realização de nossos propósitos.”


União, essa é toda diferença que faz com que nosso clã seja forte sempre. Parabêns pela presença de 17 Dragões no HAT WAR HUNT dessa terça, 02/11. Obrigado aos Dragões D&D: Magna, Totti, Ethan, Karina, Alexandre, Tchê, Kami, Paty, Lanjos, Vanussa, Mel, Crown, Cristiane, Neftis, Eterno, Devil e Lilian.



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle & totti Genenis
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
     anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson

DRAGÕES RECEBENDO HOT XP PELA VITÓRIA DO KING OF FIGHT DE 30/10 [23:29] DCS2 2.99.17: You Gain 5 xp \O/\O/\O/\O/\O/\O/\O/\O/\O

Dragões comemorando a vitória do KING OF FIGHT do dia 30/10 o qual vencemos o evento num total de 3x, sendo essa semana a terceira vez em 1º Lugar. Parabêns Dragões e que de nossas batalhas venham os bons frutos.
FORÇA E HONRA DRAGÕES D&D
Equipe responsável por essa vitóriatotti (O BLACK DRAGON SERIAL KILLER), Alessander, Paty, Alexandre, Candida, NX & Vanussa


Galera no Covil aproveitando HOTXP. (NX, Paty, Lanjos, Vanussa, Magna, totti, Ethan, Karina, Alexandre, Crown e Mel)



  ▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle & totti Genenis
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
     anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson

domingo, 31 de outubro de 2010

RESULTADO DE EVENTO: O DESAFIO XC » PARABÊNS DRAGÕES « 31/10/2010 \O/\O/

» Mais uma evento de raças chega ao fim (O DESAFIO XC), mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 9 Dragões: Magna, Crown, Paty, Vanussa, Karina, Alexandre, Lanjos, Ethan e Tchetchegol representando e vestindo a camisa da raça. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES E PARABÊNS A TODOS PELA VITÓRIA DE HOJE.

DRAGÕES NA TORCIDAAA DO DESAFIOOO \O/

LOCAL DE ESPERA DO DESAFIO

RING DO DESAFIO XC

Fico muito feliz por nós que a cada domingo lutamoss tanto pra chegar hj e detonar geral e conquistar essa vitória, muito obrigado Dragões, que domingo que vem essa mesma energia, união, torcidaaa esteja conosco. FORÇA E HONRA!!!
▬  RESULTADO DO DESAFIO XC DO DIA 31/10:

  RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (300 XP P/ CADA PLAYER)

BEM VINDA AOS DRAGÕES: MEL WHITMAN

Dragões, apresento-nos a nossa mais nova recém-chegada ao Covil, seja muito bem vinda Mel Whitman, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vinda aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle & totti Genesis
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson

sábado, 30 de outubro de 2010

RESULTADO DE EVENTOS: KING OF FIGHT » PARABÊNS DRAGÕES « 30/10/2010 \O/\O/

» Mais uma evento de raças chega ao fim, mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 9 Dragões: totti (O BLACK DRAGON SERIAL KILLER), Alessander, Paty, Alexandre, Candida, NX & Vanussa representando e vestindo a camisa da raça, e nos bastidores Magna, Lanjos e eu, Crown e nosso GM: Ethan auxiliando e torcendo junto pra essa galera 1000. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES.


Já tive esse dejavuuu, ahahahaah, Agora eu sei o PQ \O/ PARABENS DRAGÕES, 3º VITÓRIA NO KING OF FIGHT NO TOTAL, NÃO É PRA QUALQUER RAÇA NÃO HEIN, É FORÇA, UNIÃO E HONRA!!!! DRAGÕESS \O/

\O/ THE BLACK DRAGON SERIAL KILLER, TOTTI GENESIS \O/



▬  RESULTADO DO KING OF FIGHT DO DIA 30/10:

  RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (600 XP P/ CADA PLAYER + CAIXA DE HOT XP NO QG)

PARABENS DRAGÕES, ESSE SÁBADO FOI O NOSSO DIA DE DAR A VOLTA POR CIMA \O/\O/\O/\O/

Mais um torneio com presença garantida de vários Dragões, e o resultado não poderia ser outro que não este hehehe, Dragões no topoooo desse Sábado. Obrigado a todos que lutaram bravamente e participaram, que é o que mais conta pra nossa raça, a PARTICIPAÇÃO e a UNIÃO de todos. FORÇA E HONRA!!!


▬  RESULTADO DO TORNEIO DCS XC DA TARDE DO DIA 30/10:

2º LUGAR -totti Genesis (DRAGÃO)
     (250 XP)

 3º LUGAR - Crown Hartle (DRAGÃO)
     (200 XP)

✦4º LUGAR - Candida Alenquer (DRAGÃO)
     (150 XP)

- Participação dos dragões: Karina Rage, Magna Ellison, Alessander Mayo & Aninha Larnia

BEM VINDO AOS DRAGOES: CELOO VEEPER

Dragões, apresento-nos mais um Dragão recém-chegado ao Covil, bem vindo Celoo Veeper, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindo aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle & totti Genesis
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson

NOITE DE HALLOWEEN EM DW, DRAGÕES NA ÁERAA \O/\O/

É festinha de halloween e a gente marcando presença com muitas risadas, descontração, danças e muito HOOOTTTT XPPPP \o/


DISPUTA PELA CAIXINHA DE HOT XP ASSHSAUASHSAUHU.

GABBANA, MAGNA E CROWN

AS TRIBRUXINHAS DRAGONESAS ENFEITIÇANDO GERAL \O/ MEDO =X (BRUXA BRANCA: PATY, BRUXAS NEGRAS: MAGNA E VANUSSA)

OS CASAIS DE DRAGÕES SÓ SE PEGANDO NO HOOOOTTTT NO CANTINHOOO =X
FAMOSO THRILLER \O/


Crown e as Crownquetes \O/


HJ O DIA FOI DE COMEMORAÇÕES!!! SO DEU DRAGÃO \O/ \O/

UHUUUUU, hj so deu Dragão nos torneioosss arrebentando, apresento-nos o nosso totti em seu ato de comemoraçãoo, compartilhando com todos risadas, descontração em suas vitórias ashsauashsaushau. com vocês nosso ídolo não morreuuuu, é eleeeeeee.....



+ RESULTADOS DESSA SEXTA FEIRA QUE PASSOU:
TORNEIO DCS XC:
- totti Genesis (DRAGAO) 300 XP
- Karina Rage (DRAGAO) 200 XP
- Paty Cleanslate (DRAGAO) 150 XP

TÚNEL DO TEMPO:
RESULTADO:
- totti Genesis (DRAGAO) 300 XP

TORNEIO DA MANHÃ:
3º LUGAR - KARINA RAGE (DRAGOES) 200XP

VLW DRAGÕES, VCS SÃO PRESENÇA POR ONDE ESTÃO, PARABÊNS A TODOS PELO DIA DE HJ, E QUE ASSIM CONTINUEEE... FORÇA, UNIÃO E HONRA!!!!

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

RESULTADO DE EVENTOS: MAGIC WAR » \O/ PARABÊNS DRAGÕES \O/ « 28/10/2010 \O/

» Mais uma evento de raças (MAGIC WAR) chega ao fim, mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 3 Dragões: Magna, Aninha & Alessander representando e vestindo a camisa da raça. FORÇA E HONRA SEMPRE DRAGÕES.

NOSSOS TRI-CAMPEÕES DO MAGIC WAR: MAGNA, ANINHA E O ALESSANDER QUE NÃO ESTÁ NA FOTO, MAIS LOGO VAI APARECER AQUI HEHEEHE ^^ PARABÊNS DRAGÕES.


▬  RESULTADO DA ESTRÉIA DO EVENTO MAGIC WAR DO DIA 28/10:

 RAÇA VENCEDORA: DRAGÕES
     (800 XP P/ CADA PLAYER PARTICIPANTE)

NOVA HIERARQUIA DOS DRAGÕES D&D DE DARK WARRIORS

No covil  todos estavam reunidos, conversando, quando derrepente um bater de asas forte soa ao horizonte, um espanto todos os dragoes se curvam diante de IO, que vem trazendo noticias de Wyrn.
ele diz: Meus irmãos, vinde longe ate vos trazer uma otima noticia e uma força para essa familia.
De tras de Deus IO surje um dragão, sua escuridão toma conta do covil, surge Totti Genesis Dragao negro, todos olhando quietos escutam IO: Esse dragão veio do conselho para ajudar a liderar os grandes dragoes de DW!
Seja bem vindo SUB-GM dos dragoes: Totti Genesis



▬                                                                         ▬
    ♢ Game Master D&D: Ethan Massenberg
    ♢ Sub-GM: Crown Hartle & totti Genenis
    ♢ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
        anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
    ♢ Recrutadores D&D: Magna Ellisson   
▬                                                                        ▬
     

BEM VINDO AOS DRAGÕES: Lanjos Orsini

Dragões, apresento-nos o nosso mais novo Dragão recém-chegada ao Covil, seja muito bem vindo Lanjos Orsini, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindo aos Dragões D&D!


▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

terça-feira, 26 de outubro de 2010

BEM VINDO AOS DRAGÕES: z1 Rayna e Soraia Frimon

Dragões, apresento-nos o nosso mais 2 novos Dragões que chegam ao Covil, sejam muito bem vindos z1 Rayna e Soraia Frimon, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindos aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

BEM VINDO AOS DRAGÕES: Devil Segall & Lilian Sciavo

Dragões, apresento-nos mais um casal recém-chegados ao Covil, bem vindos Devil Segall & Lilian Sciavo, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindos aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

domingo, 24 de outubro de 2010

HooooooooOOOOOOOOOOOooooooooooo !!!!!! \O/ PARABENS AO NOSSO GM ETHAN MASSENBERG!!!!

» DW EM FESTA: PARABÊNS ETHAN MASSENBERG

Em uma noite, na cidade de DW, escutava os rumores dos dragoes em seu habitate:
'' Longos os anos , demoradas decadas, mas em fim chegou- Diz a dragonesa vermelha aos seus Irmãos''
'' Uma data que precisamos comemorar afinal ele nos acolheu aqui : Diz a dragoneza Gema''
Por hora todos concordão em uma unica Homenagem! Uma linda festa para comemorar o Aniversario de nosso Lider  Ethan Massenberg!
Uma festa em seu alto nivel em armonia com vossos amigos, uma só voz grita em coro bem alto!

É com muita felicidade que desejamos um FELIZ ANIVERSÁRIO ao nosso líder, do clã dos Dragões D&D de DARK WARRIORS, e algumas mensagens de teus amigos aqui estão postadas e registradas mano. PARABÊNS ETHAN!!!!



Parabêns Ethan Massenberg: GM e um Mano querido pelos Dragões D&D

» RECADO DOS HUNTERS:

Quero que receba hoje, amigo, além dos votos de feliz aniversário, muita energia e força, para que possas enfrentar as lutas e suportar todas as adversidades que fazem parte do destino de cada um de nós.

SÃO OS VOTOS DA FAMILIA HUNTER
ATT
DERICK SOHL
DEBIE DUFFIELD
GMS♣HUNTERS

» RECADO DOS CAMARILLAS:

Nós que tivemos o prazer de conviver contigo sabemos que carrega toda força e toda honra de um grande Lider e amigo! Sabemos também com que garra conduz essa família maravilhosa que cresce a cada dia. Mas fora ser um grande lider tb sabemos como é cuidadoso com sua familia e seus amigos e é por todos esses motivos e muitos outros que desejamos a vc nesta data tão especial muita paz, saúde, alegria, AMORRR e toda felicidade que Deus pode reservar para as pessoas de bem!
Athena Kips & Phoenix Wemyss

FESTA SURPRESA!!!


FESTÃO SURPRESA EM DW





DEIXE SEU RECADINHO PRO ETHAN, BASTA CLICAR EM "COMENTÁRIOS" LOGO ABAIXO!

sábado, 23 de outubro de 2010

BEM VINDO AOS DRAGÕES: Pablo32 Xstar & candida Alenquer

Dragões, apresento-nos mais um casal recém-chegados ao Covil, bem vindos PABLO32 Xstar & candida Alenquer, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vindos aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

BEM VINDA AOS DRAGÕES: Paty Midal

Dragões, apresento-nos a nossa mais nova recém-chegada ao Covil, seja muito bem vinda PATY Midal, os Dragões rugem com sua chegada ao clã, bem vinda aos Dragões D&D!



▬ Equipe dos Dragões D&D de Dark Warriros:

✦ Game Master D&D: Ethan Massenberg
✦ Sub-GM D&D: Crown Hartle
✦ Staffs D&D: Paty Cleanslate (RP's)
    anjodd Adamski & Karina Rage (DCS²)
✦ Recrutadores D&D: Magna Ellisson & totti Genesis

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

DESTAQUES D&D: RACE WAR » PARABÊNS DRAGÕES « 22/10/2010

» Mais uma evento de raças chega ao fim, mais com grande satisfação, honra e difíceis batalhas nossa equipe saiu na frente, 8 Dragões: Totti, Magna, Anjo, Ethan, Alexandre, Crown, NX & Suby representando e vestindo a camisa da raça no novo evento da ilha inaugurado hoje, 22/10, o RACE WARFORÇA E HONRA!!


Posando pra fotinho básica xD,
Dragões: Força e Honra no Race War


Equipe de Dragões do Race War: Suby Zero, totti Genesis, Ethan, Crown, Alexandre Cuttita. Magna Ellisson, NX lá tras XD e anjo.
RAÇA VENCEDORA DO RACE WAR DE 22/10: DRAGÕES
     (400 XP P/ CADA PLAYER)

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

GUIA DO PLAYER > TIPOS/ESPÉCIES DE DRAGÕES

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CONHEÇA A FAMÍLIA DOS DRAGÕES CROMÁTICOS ::
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DRAGÃO AZUL
 Os dragões azuis são vaidosos e territoriais. Gostam de áreas quentes e áridas. Preferem desertos de areia, mas podem ser encontrados em estepes secas e em terrenos erodidos e quentes. Um dragão azul vigia seu território contra todos os competidores em potencial, incluindo outros monstros como esfinges, dragonados e especialmente os dragões de latão. Os dragões azuis detestam os últimos pelos seus modos frívolos, sua tendência Caótica e sua propensão a fugir do combate.

Os dragões azuis preferem fazer covis em vastas cavernas subterrâneas - quanto mais grandiosa a caverna melhor. Frequentemente escolhem tocas no sopé de penhascos onde se acumulou a areia trazida pelo vento. O dragão escava através da areia para alcançar as cavernas que ficam por baixo. A maioria dos dragões azuis não se preocupa em manter livre de areia a entrada de sua toca; simplesmente escavam para entrar ou sair. Muitos deliberadamente enterram as entradas de seus covis antes de se deitarem para dormir ou quando saem para patrulhar o território.

Os dragões azuis que moram em calabouços preferem áreas bastante quentes e secas com pisos de areia ou terra.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES AZUIS

O dragão azul é notável pelas orelhas extraordinariamente providas de rufos e pelo único chifre maciço no topo da cabeça curta e rombuda. O chifre projeta-se para a frente desde uma base que ocupa a maior parte do topo da cabeça, e normalmente tem duas pontas. A ponta primária é levemente curva e se estende bem para a frente, tendo uma ponta secundária menor por trás. Fileiras de chifres menores ladeiam as cristas das sobrancelhas do dragão, para trás das narinas (que ficam próximas às órbitas dos olhos) e ao longo de todo o comprimento da cabeça.

O dragão azul tem um focinho curto com um maxilar inferior encurtado. Tem sob o queixo um grupo de escamas laminares, e chifres menores nas faces. A maior parte dos dentes do dragão ressalta para fora quando a boca está fechada.

As escamas do dragão azul variam de cor, desde um azul-celeste iridescente até um índigo profundo, e são polidas até ficarem lustrosas pelas areias que sopram no deserto. O tamanho das escamas aumenta pouco à medida que o dragão envelhece, apesar de se tornarem mais espessas e duras. A pele tende a zumbir e crepitar levemente com a eletricidade estática acumulada. Estes efeitos se intensificam quando o dragão está zangado ou prestes a atacar, desprendendo um odor de ozôno e areia.

Um dragão azul sobrevoando um observador pode ser facilmente distinguido de um dragão de latão pelas asas semelhantes às de um morcego, que têm polegares alares curtos e um desenho sarapintado ou mosqueado. As falanges alares (os ossos, semelhantes a dedos, que sustentam a asa têm juntas nodosas, e as falanges são todas do mesmo comprimento, dando às asas um aspecto arredondado. O bordo de fuga da membrana alar junta-se ao corpo bem à frente das pernas traseiras.

O dragão tem um pescoço curto e espesso. A cabeça não apresenta muitos sinais característicos quando vista por baixo, mas as orelhas são visíveis. A cauda do dragão é espessa e chata.

HÁBITOS

A cor vibrante do dragão auzl torna-o fácil de distinguir em um ambiente árido de deserto, especialmente quando está no solo. Quando deseja ficar menos evidente, o dragão azul enterra-se na areia de forma que somente o topo da cabeça esteja exposto. Esse truque deixa o chifre maciço do dragão projetando-se da superfície, mas de longe o chifre tende a se parecer com uma rocha denteada.

Os dragões azuis gostam de planar no ar quente do deserto, normalmente voando de dia quando as temperaturas são mais altas. Alguns têm a cor muito parecida com o céu do deserto, e pode ser difícil vê-los de baixo.

Apesar de colecionarem qualquer coisa que pareça valiosa, os dragões azuis apreciam mais as gemas - em especial as safiras azuis. Consideram o azul como um tom nobre e a mais bela cor.

Os dragões azuis são carnívoros dedicados. Às vezes comem cobras, lagartos e mesmo plantas do deserto para saciarem sua grande fome, mas preferem acima de tudo animais de rebanho como camelos. Quando têm a oportunidade, fartam-se dessas criaturas, que cozinham com o sopro de raio. Esse hábito alimentar faz dos dragões azuis uma ameaça real às caravanas que atravessam o deserto. Os dragões consideram as caravanas como amontoados convenientes de comida e tesouro, tudo disponível na mesma viagem.

Os dragões azuis têm um sentido de ordem altamente desenvolvido (com eles próprios no topo, pelo menos localmente). O dragão azul mais velho da área age como chefe supremo de todos os dragões azuis menores que vivem nas redondezas.Esse suserano recebe homenagem de seus súditos e decide todas as disputas, em especial as que envolvem companheiros ou limites territoriais. Apesar de qualquer dragão azul da área poder desafiar o suserano pelo direito de governar, isso raramente acontece. Um dragão azul que não esteja contente com o suserano normalmente se muda para outra área - uma que tenha um suserano que lhe agrade mais, ou que náo tenha suserano nenhum.

Os dragões azuis observam rituais elaborados de namoro e acasalamento, envolvendo troca de alimentos e tesouros, o consentimento do suserano e anúncios aos demais dragões azuis. Os dragões mais velhos de ambos os sexos podem ter companheiros múltiplos, mas a infidelidade é rara. Os dragões azuis normalmente são pais atentos e eficazes, e não costumam abandonar ovos.

Quase sempre, os dragões azuis atacam pelo ar ou se enterram na areia até que os oponentes cheguem a 30 metros de distância. Os mais velhos usam suas habilidades especiais, como *terreno ilusório*, em conjunto com essas táticas, para camuflarem a paisagem e aumentarem suas chances de surpreender a vítima. Quando espreitam vítimas inteligentes, muitas vezes usam ventriloquia e mimetismo para confundir e dividir os grupos antes de se aproximarem para matar. Um dragão azul foge da luta apenas se estiver seriamente ferido, pois todo os dragões azuis consideram a fuga como covardia.

Sopro: O Dragão Azul possui apenas um tipo de sopro. Uma linha de Eletricidade.

Combate: Em geral Dragões Azuis atacam apartir dos céus ou se enterram nas areias do deserto até que os inimigo se aproximem a 30m ou menos. Os Dragões Azuis mais antigos utilizam sua habilidades como Terreno Ilusório, em conjunto com essa tática que esconde o terreno a sua volta aumentando assim a sua chance de vitoria. Os Dragões Azuis só recuam em uma batalha quando estão extremamente feridos, pois consideram bater em retirada um ato de extrema covardia.

DRAGÃO BRANCO

Os dragões brancos, os menores, menos inteligentes e mais animalescos dentre os dragões verdadeiros, preferem climas frios - normalmente áreas árticas, mas às vezes montanhas muito altas, em especial durante o inverno. Os dragões brancos que moram em montanhas entram em conflito com os vermelhos que vivem nas redondezas, mas os brancos são espertos o suficiente para evitarem os vermelhos, que são mais poderosos. Os dragões vermelhos tendem a considerar os brancos como oponentes ifnóbeis, e costumam contentar-se em deixar o dragão branco vizinho esquivar-se e esconder-se (e sair da sua atenção).

As tocas dos dragões brancos costumam ser cavernas de gelo e profundas câmaras subterrâneas, que se abrem para o lado oposto dos raios quentes do sol. Os dragões brancos que habitam calabouços preferem áreas frias e muitas vezes espreitam perto da água, onde podem esconder-se e caçar.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES BRANCOS

A cara do dragão branco expressa a ferocidade intensa e decidida do caçador. Sua cabeça tem um perfil alongado, com um pequeno bico afiado no focinho e um queixo pontudo. A cabeça é encimada por uma crista sustentada por uma única espinha curvada para trás. O dragão tem também faces com escamas, papadas espinhentas e alguns dentes que se projetam quando a boca está fechada.

Visto de baixo, o dragão branco exibe um pescoço curto e uma cabeça sem sinais característicos. As asas parecem rombundas nas pontas. O bordo de fuga da asa mostra um tom rosado ou azul, e a borda traseira da membrana alar se une ao corpo perto das pernas traseiras, mais ou menos a meia altura da coxa.

As escamas do filhote rebrilham com branco puro. À medida que o dragão envelhece o brilho some, e em idade muito avançada há escamas azuis pálidas e cinzentas claras misturadas às brancas.

HÁBITOS

O dragão branco só consome comida que tenha sido congelada. Normalmente o dragão branco devora uma criatura morta com sua arma de sopor enquanto a carcaça ainda está rígida e gelada. Sepulta outras presas em bancos de neve dentro da toca ou perto dela, até estarem convenientemente congeladas. Encontrar uma despensa dessas é um bom indicativo de que há um dragão branco nas cercanias.

Os dragões brancos apreciam o brilho e o lampejo branco do gelo, e apreciam tesouros com qualidades semelhantes, em especial diamantes.

Os dragões brancos desprezam a sociedade de outros da sua espécie, exceto membros do sexo oposto. São sujeitos aos prazeres carnais e muitas vezes acasalam pelo puro prazer. Raramente cuidam dos ovos, mas muitas vezes os botam perto da toca, e um pai ou ambos permitem que os filhotes entrem no covil por algum tempo. Esperam que os filhotes cuidem de si mesmos, mas estes obtêm alguma proteção e educação devido à proximidade dos pais.

Seria um erro considerar um dragão branco como uma criatura obtusa. Os dragões brancos mais velhos são no mínimo tão inteligentes quanto os humanos, e mesmo os mais jovens são muito mais espertos que animais predadores. Apesar de não se destacarem pela prevenção, os dragões brancos demonstram sua astúcia quando caçam ou defendem os covis e os territórios. Eles conhecem todos os melhores locais de emboscada em muitos quilômetros em torno das tocas, e são bastante astutos para escolherem seus alvos e concentrarem os ataques até que um inimigo sucumba, passando depois ao próximo. Os dragões brancos preferem ataques súbitos, mergulhando dos ares ou surgindo de repente debaixo da água, da neve ou do gelo. Usam o seu sopro e tentam derrubar um oponente isolado com um ataque subsequente.

Apesar de não serem baluartes do intelecto, os dragões brancos têm boa memória, em especial para eventos que testemunharam ou experimentaram diretamente. Lembram-se de todos os desprezos e derrotas, e sabe-se que realizaram vinganças malignas contra seres ou grupos que os ofenderam.

Sopro: Dragões Brancos possuem apenas um tipo de sopro. Um cone de frio.

Combate: Os Dragões brancos preferem abordagens repentinas, mergulhando sobre seus oponentes ou surgindo de dentro da água, da neve ou do gelo. Eles disparam seu sopro e em seguida tentam nocautear um oponente de cada vez com ataques sequenciais.

DRAGÃO NEGRO

Os dragões negros estão entre os dragões verdadeiros de pior temperamento que existem. Preferem pântanos ou charcos lúgubres, quanto mais estagnados e fétidos melhor, mas podem ser encontrados em qualquer lugar onde estão juntos água e vegetação densa - incluindo selvas, florestas tropicais e charnecas. Não têm inimigos naturais, apesar de atacarem e matarem quase qualquer coisa infeliz o bastante para cruzar seu caminho. Com freqüência, os dragões negros que vivem em áreas florestais combatem os dragões verdes, mas as duas espécies normalmente conseguem manter uma trégua incerta enquanto os dragões negros se limitam às áreas alagadas.

Os dragões negros constroem seus covis em grandes cavernas úmidas ou em cavernas submersas de muitas câmaras. Sempre habitam as proximidades da água, e suas tocas costumam ter uma entrada submersa e outra terrestre. Os dragões negros mais velhos escondem ambas as entradas das suas tocas com "ampliar plantas".

Os dragões negros que habitam os calabouços preferem localidades escuras e alagadas.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES NEGROS

Um dragão negro tem olhos de órbitas fundas e aberturas nasais largas, que fazem sua cara se parecer com uma caveira. Tem chifres segmentados que se curvam para a frente e para baixo, um pouco similar aos dos carneiros, porém menos enrolados. Esses chifres têm cor de osso perto da base, mas nas pontas vão ficando totalmente negros. Conforme o dragão envelhece, a carne em torno dos chifres e dos malares se deteriora como se fosse corroído por ácido, deixando apenas finas camadas de pele cobrindo o crânio. Esse fenômeno não prejudica o dragão, mas incrementa sua aparência esquelética.

A maior parte dos dentes do dragão negro projeta-se quando a boca se fecha, e grandes pontas guarnecem o maxilar inferior. Um par de pequenos chifres nasce no queixo, e uma fileira de chifres menores coroa a cabeça. A língua é chata, de ponta bifurcada, e o dragão muitas vezes baba muco ácido.

Um dragão negro cheira a vegetação podre e água turva, com um fundo ácido.

Um dragão negro sobrevoando um observador é caracterizado por um perfil particular. Seus chifres, com a característica curvatura para diante, são claramente visíveis. As membranas das asas são marcadas com listras e bolhas, e os bordos de ataque das asas têm franjas ou curvas perto das pontas. O dragão negro também tem polegares alares excepcionalmente longos. Os bordos de fuga das membranas alares juntam-se ao corpo diante das pernas traseiras.

Ao nascer, as escamas do dragão negro são finas, pequenas e lustrosas. À medida que o dragão envelhece, tornam-se maiores, mais espessas e mais foscas, ajudando sua camuflagem em pântanos e charcos.

HÁBITOS

Os dragões negros se alimentam primariamente de peixes, moluscos e outras criaturas aquáticas. Também caçam carne vermelha, mas gostam de "curti-la", deixando-a deitada por dias em poças, dentro ou perto de suas tocas, antes de comê-la. A carne podre faz com que a área fique ainda mais imunda - exatamente do jeito que o dragão gosta.

Os dragões negros apreciam especialmente moedas. Os mais velhos e astutos às vezes capturam e interrogam humanóides sobre estoques de moedas de ouro, prata e platina, antes de matá-los. Outros saem para os rios e lagos próximos, onde ameaçam o tráfego de barcos e exigem que as embarcações passantes lhe paguem tributo.

Em coerência com sua reputação de ferocidade, os dragões negros normalmente lutam pelos companheiros. As fêmeas são as que mais lutam, voando por toda parte para localizar um macho desejável e depois impressionando-o com uma vitória sobre uma rival. Os ovos normalmente são postos perto da toca do macho, e este fica vigiando os filhotes. Os dragões negros são pais protetores, mas dão pouco apoio aos filhotes além de um conselho ocasional. Eventualmente, um pai manda os filhotes deixarem a área antes que o dragão mais velho decida devorá-los.

Apesar de serem capazes de respirar debaixo d'água, os dragões negros nadam pouco; em vez disso, chafurdam nos baixios, apreciando a sensação da lama ou simplesmente esperando pelas vítimas. Os dragões negros preferem armar emboscadas para seus alvos, usando os arredores como cobertura. Quando combatem em pântanos e charcos com muita vegetação, tentam ficar na água ou no solo; as árvores e suas folhagens limitam a capacidade de manobra aérea dos dragões. Quando é sobrepujado, um dragão negro tenta fugir para fora das vistas, para não deixar pegadas, e se refugia na água mais profunda que consegue encontrar.

Sopro: Os Dragões Negros possuem apenas um tipo de sopro. Uma rajada ácida.

Combate: Dragões Negros costumam emboscar suas vitimas usando seu habitat como cobertura. Quando lutam em pantanos ou charcos com vegetação muito cerrada, eles costumam ficar em terra ou na água, evitando alçar voo; as copas da árvores limitam a sua capacidade de manobra. Quando estiver em desvantegem o Dragão Negro voará para longe, evitando deixar rastros e se escondendo em lagos ou em fundo de brejos.

DRAGÃO VERDE

Os dragões verdes são criaturas beligerantes, mestres da intriga, da política e da maledicência. Preferem as florestas, quanto mais antiga a floresta e maiores as árvores, melhor. Os dragões verdes são tão territoriais e agressivos quanto todas as demais espécies de dragões malignos, mas sua agressão muitas vezes toma a forma de esquemas elaborados para obter poder ou riqueza com o mínimo esforço possível.

Eles buscam cavernas em penhascos íngremes ou flancos de colinas para fazer seus covis. Preferem locais onde a entrada da toca estará escondida de olhos curiosos, como atrás de uma cachoeira ou perto de um lago, uma lagoa ou rio que possibilite uma entrada submersa. Os dragões verdes mais velhos frequentemente ocultam suas tocas com plantas que fizeram crescer magicamente. Às vezes se desentendem com os negros a respeito das tocas de sua preferência. Muitas vezes, o verde finge recuar, espera algumas décadas e volta para invadir o covil do dragão negro e saquear seu tesouro.

Os dragões verdes que habitam os calabouços preferem locais com algum tipo de vida vegetal, como grutas repletas de cogumelos gigantes.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES VERDES

As características notáveis do dragão verde incluem uma linha do maxilar muito curvada e uma crista que começa perto dos olhos e prossegue descendo pela maior parte da espinha do dragão. A crista alcança a maior altura logo atrás do crânio.

O dragão verde não tem orelhas externas, apenas aberturas auditivas e placas coriáceas que descem pelos lados do pescoço, cada uma delas orlada de pequenos chifres. O dragão também tem pequenos chifres na testa e no queixo. As narinas ficam no alto do focinho, e os dentes se projetam quando a boca está fechada. O dragão tem uma língua comprida, estreita e bifurcada.

Um odor pungente de cloro emerge dos dragões verdes.

As escamas de um filhote são finas e muito pequenas, e têm um tom profundo de verde que parece quase negro. À medida que o dragão envelhece, as escamas crescem e se tornam mais claras, assumindo tons de verde floresta, esmeralda e oliva, que o ajudam a se confundir com os arredores arborizados.

As pernas e o pescoço do dragão verde são proporcionalmente mais longos em relação ao resto do corpo do que em qualquer outro dragão cromático ou metálico. Quando está de pé nas quatro patas, o corpo fica bastante afastado do solo, permitindo-lhe passar sobre arbustos ou escombros da floresta que estão no chão. Muitas vezes o pescoço é mais comprido que o resto do corpo do dragão (excluindo a cauda), e os dragões mais velhos conseguem espiar sobre as copas de árvores crescidas sem se empinar.

O pescoço comprido do dragão verde lhe confere um perfil característico, semelhante ao de um cisne, quando está voando. A cabeça parece não ter marcas quando vista de baixo.

As asas têm um desenho salpicado, mais escuro perto dos bordos de ataque e mais claro em direção aos bordos de fuga. O polegar alar é curto, e as falanges alares têm todas o mesmo comprimento, dando um aspecto arredondado às pontas das asas. O bordo de fuga da membrana da asa une-se ao corpo bem diante das pernas traseiras.

HÁBITOS

O dragão verde patrulha regularmente, tanto voando como no solo, para ter uma boa visão por cima e por baixo da cobertura florestal. Essas patrulhas servem a dois propósitos. Primeiro, o dragão permanece alerta para vítimas. Apesar de se saber que os dragões verdes comem praticamente qualquer coisa quando têm fome, incluindo arbustos e pequenas árvores, eles apreciam especialmente elfos e fadas.

Segundo, os dragões verdes gostam de perceber qualquer coisa nova que aconteça em seus domínios. Têm uma avidez por poder que rivaliza com seu desejo de colecionar tesouros. Há poucas coisas que um dragão verde não tente para favorecer suas ambições. Seu meio predileto de obter influência sobre os demais é sua intimidação, porém tenta manipulações mais sutis quando lida com outros dragões ou criaturas de poder semelhante. Os dragões verdes são mentirosos perfeitos, e mestres da duplicidade de sentido e da evasão verbal. Apenas falar com um dragão verde já pode levar uma criatura à ruína.

Quando lidam com a maioria das outras criaturas, os dragões verdes são melífluos, lisos e sofisticados. Entre sua própria espécie são barulhentos, grosseiros e rudes em geral, em especial quando tratam com dragões da mesma idade e do mesmo status. Os dragões jovens são obrigados a se controlar quando interagem com os mais velhos, mas o verniz de civilidade que adotam é da espessura do papel, e os dragões sabem disso. Uma clara hierarquia social, baseada na idade e no status, mas sem formalização, desenvolve-se entre os dragões verdes de uma dada área. Os dragões verdes conhecem uns aos outros bem demais para se fiarem em qualquer estrutura social formal.

O namoro entre os dragões verdes é um assunto grosseiro e indelicado. Uma vez que decidam acasalar, no entanto, surge à tona sua natureza leal, e uma forte ligação desenvolve-se entre eles. Os pais são extremamente cuidadosos ao equiparem seus filhotes com todas as perícias necessárias à manipulação e à duplicidade eficazes. Um casal raramente abandona sua primeira ninhada de filhotes, mas poderá produzir outras que se defenderão sozinhas enquanto a primeira ninhada cresce. Uma vez que a primeira ninhada chega à idade adulta, os pais enxotam os filhotes e trilham caminhos separados. Se tiverem aproximadamente a mesma idade, dividem entre si seu território compartilhado. Tais acordos normalmente duram pelo menos algumas décadas antes que o ex-casal procure meios de invadir a área um do outro. Do contrário, o pai mais jovem vai embora ao mesmo tempo em que os filhotes.

Os dragões verdes não são exigentes a respeito do tesouro que coletam. Qualquer coisa valiosa serve. Entre itens de valor semelhante, no entanto, o dragão verde prefere aquele que lhe recorda um triunfo particularmente notável.

Os dragões verdes freqüentemente atacam com pouca ou nenhuma provocação, em especial quando lidam com criaturas que invadem seu território. Tais criaturas não dão muitas oportunidades para mentiras ou outras manipulações de longo prazo, portanto o dragão simplesmente as ataca. A vitória nesses combates muitas vezes rende um tesouro ao dragão, e ajuda a demonstrar o poderio do dragão aos vizinhos e súditos. Geralmente, o dragão ataca suas vítimas à espreita, estudando-as de longe e planejando seu ataque. Pode perseguir as vítimas em segredo durante dias antes de atacar. Se o alvo parecer fraco, o dragão rapidamente anuncia sua presença - ele gosta de evocar o terror. Um dragão verde raramente mata todos os seus oponentes, preferindo tentar estabalecer controle sobre um dos sobreviventes pelo uso da intimidação ou de encantamentos mágicos. Depois interroga o prisioneiro para saber o que se passa na região e se há tesouros por perto. Os dragões verdes constumam libertar esses prisioneiros, se puderem obter o pagamento de um resgate. Do contrário, o prisioneiro precisa provar diariamente que tem valor para o dragão, ou morrerá.

SOPRO: Dragões Verdes possuem apenas um tipo de sopro. Um cone de gáz corrosivo (acido).

Combate: Os Dragões verdes deflagram combates sem qualquer tipo de provocação e enfrentam criaturas de qualquer tamanho. Caso o alvo pareça intrigante ou um adversário formidável, o dragão espreitará a criatura até achar o melhor momento para atacar e a melhor tática a aplicar. Caso o alvo pareça fraco, o dragão fará sua precensa ser notada imediatamente_ eles se divertem provocando terror em suas vítimas. Algumas vezes o dragão decide controlar uma criatura humanóide por meio de intimidação e da magia de sugestão.
Os dragões verdes gostam muito de interrogar os aventureiros para aprender mais sobre suas sociedades e habilidades, os acontecimentos nas regiões vizinhas e a existencia de tesouros nas proximidades.

DRAGÃO VERMELHO

Os dragões vermelhos, os mais cobiçosos entre todos os dragões verdadeiros, buscam incansavelmente aumentar seus tesouros. São vaidosos de forma excepcional, mesmo para os dragões, o que se reflete em seu porte altivo e sua expressão desdenhosa.

Os dragões vermelhos apreciam terrenos montanhosos, mas também moram em regiões de colinas, terrenos erodidos e outros locais onde podem se empoleirar nas alturas e inspecionar seus domínios. Sua preferência por habitações montanhosas muitas vezes causa conflitos com os dragões de prata, que são frontalmente odiados pelos vermelhos. Os dragões de prata normalmente levam a melhor nestas batalhas, o que serve apenas para atiçar as chamas do ressentimento entre os dragões vermelhos. Eles também competem pelo terrítório, de tempos em tempos, com os de cobre, e estes, por serem mais fracos, muitas vezes têm dificuldades em sobreviver aos confrontos diretos.

O dragão vermelho busca, para servir de covil, uma caverna grande que se estenda fundo para dentro da terra. As cavernas que têm algum tipo de atividade vulcânica ou geotérmica são as mais valiosas. No entanto, não importa a natureza da toca, o dragão sempre tem por perto um alto poleiro de onde pode inspecionar altivamente seu território.

Os dragões vermelhos que habitam os calabouços buscam áreas superaquecidas ou fogo para erguer seus covis. Visto que os calabouços normalmente não têm áreas elevadas que ofereçam uma visão panorâmica do entorno, os dragões vermelhos que vivem nesses lugares costumam contentar-se com espaços abertos ou áreas com longos corredores que pemitam uma visão ampla.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES VERMELHOS

Dois chifres maciços projetam-se para trás no topo da cabeça do dragão vermelho. Esses chifres podem ser retos ou retorcidos, e têm todas as cores desde o branco-osso até o negro-noite. Fileiras de pequenos chifres correm ao longo do topo da cabeça do dragão e ele tem ainda pequenos chifres nas faces e no maxilar inferior.

O dragão vermelho tem um focinho bicudo, com um nariz pequeno e chifres no queixo. A língua é bifurcada, e quando está furioso frequentemente lança pequenas chamas em suas narinas e nas órbitas dos olhos.

O dragão tem orelhas com franjas, que tendem a se confundir com os chifres das faces à medida que o dragão envelhece. Os dentes do dragão vermelho projetam-se quando a boca está fechada, e ele tem um único rufo, lançado para trás, que começa atrás da cabeça e corre até a ponta da cauda.

As escamas pequenas dos filhotes são de um escarlate vivo e lustroso. Mais para o fim do estágio jovem, as escamas assumem um tom vermelho mais profundo, e a textura lustrosa dá lugar a um acabamento liso e fosco. Conforme o dragão envelhece, as escamas ficam grandes, espessas e fortes como metal. As pupilas do dragão vermelho desvanecem-se com a idade; os dragões vermelhos mais velhos têm olhos que se assemelham a globos de lava fundida.

Um odor de enxofre e pedra-pomes cerca os dragões vermelhos. O dragão vermelho tem as asas mais longas dentre todos os dragões cromáticos, tanto na medida absoluta quanto em relação ao comprimento do corpo. Isso se deve principalmente à falange externa, que é muito comprida e confere à asa um aspecto afilado. A parte mais longa da asa fica exatamente no bordo de fuga, que, da membrana alar, liga-se ao corpo do dragão atrás das pernas traseiras eperto do fim da cauda. As asas têm um tom azulado ou negro-azulado ao longo dessa área (os rufos do dragão mostram um desenho semelhante); a cor lembra metal queimado, quase azul pela intensidade das chamas.

Os grandes chifres da cabeça do dragão vemelho são claremente visíveis por baixo.

HÁBITOS

Os dragões vermelhos são tão vorazes, ferozes, vingativos e avarentos que os estudiosos os consideram como o arquétipo do dragão maligno. Os dragões vermelhos compartilham esta opinião sobre si mesmos. Acreditam que, acima de todas as espécies, eles estão mais próximos dos ideais da natureza e do comportamento dracônicos, e que o restante da espécie desviou-se dessa pureza.

Os dragões vermelhos mais jovens costumam achar a vida difícil. Suas escamas de cor vermelha viva tornam-nos perigosamente evidentes na maioria das paisagens, portanto escondem-se no subsolo de dia e só se aventuram a sair à noite. No entanto, os mais velhos têm uma cor menos viva e também maior consciência do seu status presumido como epítome da espécie.

Os dragões vermelhos são os mais obsessivos colecionadores de tesouros dentre os dragões verdadeiros. Cobiçam absolutamente qualquer coisa que tenha valor monetário, e muitas vezes são capazes de julgar o valor de uma buginganga, mediante um único olhar, com variação máxima de uma peça de cobre (para mais ou menos).

Todo dragão vermelho conhece o valor exato dos itens que tem no tesouro, juntamente com o modelo e o momento preciso quando foram obtidos, e sua localização exata no tesouro. Os bardos contam histórias sobre ladrões sorrateiros que inflaram a ira do dragão roubando um único berloque.

Essas histórias têm um fundamento firme nos fatos, pelo menos em se tratando de dragões vermelhos. Na verdade, em alguns casos as histórias ficam aquém da realidade. Um dragão vermelho adulto é capaz de notar uma só moeda que lhe falta no tesouro, e é lendária sua ira por causa do roubo mais insignificante. O dragão irá no encalço do ladrão, e o matará se for possível. Caso contrário, o dragão certamente se alvoroçará, matando o que encontrar e devastando qualquer cidade ou aldeia onde o ladrão pode ter se refugiado.

Todos os dragões vermelhos são solitários por natureza, e ferozmente territoriais; estão constantemente vigiando todos os tipos de invasores, e as transgressões dos demais dragões. Entrar sem ser convidado no território de um dragão vermelho é pedir para ser atacado. No entanto, com toda a sua independência feroz , os dragões vermelhos sempre buscam conhecer os eventos do mundo em geral. Com frequência fazem uso de criaturas menores como informantes, mensageiros e espiões. Os dragões invariavelmente adotam atitudes paternalistas com esses servos, e não hesitam em matá-los quando trazem más notícias.

Os dragões vermelhos interessam-se particularmente por notícias sobre outros dragões vermelhos, em especial porque sua principal preocupação é seu próprio status em relação aos pares. O orgulho de um dragão vermelho fere-se facilmente, pois qualquer derrota ou insulto que não seja vingado causa perda de status. Esta é uma razão pela qual os dragões vermelhos são sujeitos a ataques de raiva destrutiva. Um dragão vermelho normalmetne consegue recuperar parte do seu status causando uma devastação.

Todos os dragões vermelhos crêem firmemente que nenhuma criatura merece manter qualquer coisa que ela não seja forte o bastante para defender. E eles aplicam esta regra à sua própria espécie. Ocasionalmente, os dragões vermelhos percebem fraquezas em suas próprias fileiras, e não permitem que o indivíduo continue vivo. A vítima é atacada e seu covil é esvaziado.

O namoro entre os dragões vermelhos pode ser um assunto perigoso, pois a maior parte dos pretendentes em potencial é tratada como perigosos rivais. Um namoro bem-sucedido entre dragões vermelhos costuma envolver um dragão mais jovem, de status bastante alto entre seus pares, que aborda um mais velho. As fêmeas tomam conta da maior parte do namoro, mas sabe-se que os machos também o fazem. Depois do acasalamento, o dragão mais jovem normalmente fica guardando os ovos. A maior parte dos filhotes é deixada a defender-se sozinha. Em algumas ocasiões, dois pais de idades aproximadamente iguais acasalam e cuidam juntos dos filhotes.

Os dragões vermelhos raramente combatem por parceiros. a maioria é bastante sábia para saber que qualquer batalha será fatal, e prudentemente sai de cena quando um rival superior faz uma reivindicação.

Os dragões vermelhos são carnívoros por preferência, e seu alimento favorito é um jovem humano ou elfo, Seu gosto pela carne de jovens mulheres é bem documentado. Os dragões afirmam, imperturbáveis, que essa carne simplemente tem um gosto melhor. Às vezes obrigam aldeões a lhes sacrificarem donzelas com regularidade.

Os dragões vermelhos são lutadores confiantes, e para eles recuar ou entrar em acordo não é uma opção. Passam anos formulando planos de ataque; ao detectarem inimigos em potencial, simplesmente escolhem uma estratégia e a põem em prática de imediato. Como são voadores rápidos, mas não especialmente ágeis, muitas vezes preferem lutar no solo, quando podem. Ali, os dragões vermelhos costumam demonstrar considerável mobilidade e astúcia tática. São excelentes saltadores, e muitas vezes dão pulos ou realizam vôos curtos para obterem a posição mais favorável possível quando possam usar magias ou sopram. Qualquer dragão vermelho está bem ciente de que seu sopro de fogo pode destruir um tesouro, e usa sua arma de sopro judiciosamente para não incinerar os espólios da vitória.

Com toda a sua lendária ferocidade, o dragão vermelho também sabe quando não deve atacar. Se reconhecer um inimigo superior, ele (relutantemente) se retirará para lutar outro dia, se for possível fazer isso sem humilhação. De modo semelhante, quando lida com um inimigo claramente mais fraco, o dragão vermelho tentará amedrontar a criatura, ou iludí-la para que lhe preste algum serviço ou lhe forneça alguma informação. Em qualquer um dos casos, o dragão obterá o que deseja, ou então a criatura morrerá. O dragão não aceitará quaisquer outros resultados.

Os dragões vermelhos não matam todos os inimigos com que se defrontam em combate. Sempre cônscios do status, muitas vezes permitem que alguns sobreviventes escapem e espalhem a notícia sobre a sua vitória.

Sopro: Os Dragões vermelhos possuem um único tipo de sopro. Um cone de fogo.

Combate: Devido a sua extrema auto-confiança, os Dragões vermelhos raramente avaliam seus oponentes durante muito tempo. Depois de identificar um alvo eles decidem rapidamente se vão ou não atacar usando uma das diversas estratégias preparadas com antecedencia. O Dragão vermelho sempre aterrisa para atacar as criaturas mais fracas com suas mordidas e garras ao inves de incinerá-las com seu sopro, na tentativa de não destruir qualquer tesouro que elas possam estar carregando.

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DRAGÃO DE BRONZE

Os dragões de bronze têm um forte senso de justiça e não toleram nenhuma forma de crueldade ou anarquia. Muitos piratas e assaltantes enfrentaram um rápido castigo de um dragão de bronze que usava um disfarce inócuo. Os dragões de bronze também têm uma faceta curiosa, e acham infinitamente fascinantes as atividades de outras criaturas, em especial as vidas dos humanóides. Gostam de se metamorfosear em animais pequenos e amistosos para estudar essas atividades.

Os dragões de bronze gostam de estar perto de águas profundas, doce ou salgada, e são encontrados em áreas costeiras e ilhas temperadas e tropicais. Frequentemente mergulham às profundezas para se refrescar ou caçar pérolas e tesouros submersos.

Os dragões de bronze travam uma luta constante contra as criaturas marinhas malignas, em especial as que ameaçam as costas, como sahuagins, merrows e scrags. Às vezes têm como vizinhos dragões negros ou verdes. Enquanto os dragões de bronze se contentam em viver e deixar viver, os dragões maus raramente estão dispostos a devolver o favor.

Os dragões de bronze preferem fazer covis em cavernas que são acessíveis apenas pela água, mas suas tocas são sempre secas - não põem ovos, dormem ou armazenam tesouros debaixo d'água. Muitas vezes o covil de um dragão de bronze tem uma área inferior que se alaga na maré alta e uma área superior que permanece seca a qualquer momento.

Os dragões de bronze que moram em calabouços muitas vezes vivem perto de rios ou lagos subterrâneos.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES DE BRONZE

Um dragão de bronze na sua forma verdadeira pode ser reconhecido pelas cristas nervuradas e caneladas que se estendem para trás das faces e dos olhos. as nervuras das cristas terminam em chifres curvos. Esses chifres são lisos, escuros e de seção transversal oval, curvando-se levemente para dentro na direção da espinha do dragão. Os chifres maiores crescem no topo da cabeça. Em dragões mais velhos, os chifres menores frequentemente desenvolvem pontas secundárias. O dragão também tem pequenos chifres no maxilar inferior e no queixo.

O dragão de bronze tem um focinho em forma de bico e língua pontiaguda. Possui um rufo pequeno na cabeça e um alto no pescoço.

O dragão de bronze tem patas com membranas, e outras membranas atrás dos membros dianteiros. Suas escamas são lisas e chatas.

As escamas do filhote são amarelas, matizadas de verde, apenas sugerindo o bronze. À medida que o dragão se aproxima da idade adulta, sua cor se torna mais profunda e alcança um tom de bronze mais escuro e intenso. Os dragões muito velhos desenvolve uma tonalidade preta azulada nas bordas das escamas. Suas pupilas se desvanecem com a idade, até que nos mais velhos os olhos parecem globos verdes incandescentes. São acompanhados por um cheiro de maresia.

Quando um dragão de bronze é visto de baixo, suas asas mostram um sarapintado verde nas beiradas posteriores. O bordo de fuga da membrana alar junta-se ao corpo atrás das pernas traseiras, no ponto em que a cauda se encontra com a pelve.

A maior parte das falanges alares é muito curta, formando um rufo largo logo além do polegar alar. A falange mais interna é a mais comprida e proporciona a maior parte da sustentação das asas, juntamente com um olecrânio alar modificado no "cotovelo" do membro alar. Esse arranjo permite que o dragão use as asas como grandes nadadeiras debaixo d'água. Um dragão de bronze consegue bater as asas quando está submerso, e literalmente voa pela água.

HÁBITOS

O dragão de bronze passa grande parte do tempo em forma assumida, normalmente de um pequeno animal ou humanóide mais velho. Esse disfarce serve à natureza curiosa do dragão, pois lhe dá a chance de observar o mundo sem chamar atenção sobre si mesmo, nem perturbar o fluxo dos acontecimentos. Os dragões de bronze dão valor à ordem moral e ao altruísmo.

Os dragões de bronze frequentemente se reúnem com outros da mesma espécie, tornando-se os mais gregários dos dragões verdadeiros. Quando estão na forma natural, às vezes nadam ou brincam juntos nas ondas. Reúnem-se ainda mais frequentemente quando usam formas assumidas, em especial quando estão observando algum evento que lhes interesse. Acham fascinante a arte da guerra, e muitos serviram em exércitos combatendo por boas causas. Depois, podem passar décadas debatendo o decurso da guerra, suas causas e consequências.

Apesar de não lhes faltar o orgulho dos dragões, eles apreciam a companhia dos humanos e de outros humanóides. Consideram as criaturas "menores" como tão merecedoras de sobrevivência e felicidade como eles mesmos. Quando está em companhia de humanóides, um dragão de bronze normalmente assume forma humanóide, tanto por motivos práticos (pode ser muito difícil colocar um adulto de bronze no interior de um chalé à beira mar) quanto para manter os humanóides à vontade. Os dragões de bronze têm grande prazer em testar o senso de decência dos estranhos, fazendo-se passar por paupérrimos vagabundos das praias, marujos naufragados ou primitivos sem malícia. Uma criatura inescrupulosa que tente enganar, intimidar, roubar ou matar um dragão disfarçado logo encontra mais problemas do que esperava, quando o dragão se revela. Uma criatura que se comporte bem pode nunca ficar sabendo que chegou a encontrar um dragão de bronze. Ainda assim, uma boa conduta conquista o respeito do dragão e normalmente é lembrada, para talvez ser recompensada algum dia.

A maioria dos dragões de bronze fica em constante vigilância contra piratas, desastres naturais e navios em perigo. Muitos marinheiros naufragados foram resgatados pela intervenção oportuna de um dragão de bronze. Devido ao fato de que os dragões de bronze normalmente realizam esses resgates quando estão disfarçados de algo diferente, os seres que eles salvam frequentemente não se dão conta de quem exatamente foi seu benfeitor.

O namoro e o acasalamento dos dragões de bronze é sempre um assunto deliberado e respeitoso. Os dragões de bronze se acasalam para a vida toda, e muitas vezes se recusam a tomar um novo companheiro após a morte do cônjuge original. Sempre tomam boa conta dos ovos e dos filhotes, e os defendem até a morte se necessário.

Os dragões de bronze comem plantas aquáticas e algumas variedades de animais marinhos. Apreciam especialmente a carne de tubarão, e muitas vezes passam dias no mar caçando tubarões. Também se alimentam de pérolas de vez em quando. Muitas vezes têm pérolas nos covis, como tesouros ou como petiscos. Também admiram outros tesouros marinhos, como fragmentos de coral e âmbar raro. Apesar de não o confessarem, seu metal favorito é o ouro, que não se mancha nas tocas úmidas.

Os dragões de bronze normalmente atacam somente em auto-defesa ou para defender os que não podem fazê-lo sozinhos. Não gostam de matar nada que não planejem comer, e fazem um esforço especial para eliminar os animais que estão apenas se defendendo. Normalmente tentam distrair com comida os animais que os atacam, usando seu sopro de repulsão para afastá-los se a distração falhar. Contra inimigos inteligentes, os dragões de bronze quase sempre tentam negociar, mas tomam precauções contra o fingimento.

Muitas vezes um dragão de bronze imagina um modo de sair vitorioso de um conflito sem causar danos, abandonando um inimigo numa ilha ou arrancando o mastro de um navio no mar, por exemplo.

Sopro: Os Dragões de Bronze possuem dois tipos de sopro. Um cone de gaz repulsivo e uma rajada de eletricidade.

Combate: Os Dragões de Bronze detestam matar animais e farão de tudo para suborná-los(em geral com comida) ou forçá-los magicamente a se retirar. Eles utilizam sua habilidade de Detectar Pensamento para descobrir as reais intenções das criaturas inteligentes. Quando atacam cegam seu oponente com névoa e investem furiosamente a partir do ar e arrebatam os alvos. Contra adversários em ambientes maritimos, eles conjuram uma tempestade, ou usam suas caudas para rasgar cascos de embarcações. quando um Dragão de Cobre quer demosntrar clemência os navios podem ser simplismente detidos( por ausencia de vento) , cercados de névoa ou terem seus mastros quebrados.

DRAGÃO DE COBRE

Os dragões de cobre têm uma merecida reputação de pregadores de peça incorrigíveis, contadores de piadas e enigmistas. Apreciam todas as formas de humor. A maioria deles é benévola, mas eles têm também um traço de avareza e sovinice.

Os dragões de cobre preferem planaltos e montanhas secos e rochosos. Seus territórios muitas vezes são adjacentes ou parcialmente sobrepostos aos de dragões de latão. As duas espécies tendem a se dar bem, mas os encontros entre elas quase sempre se transformam em maratonas de conversa em que os dragões de cobre bombardeiam os de latão com humor, enquanto estes continuam gracejando jovialmente. Essas sessões terminam quando um ou outro dragão abandona o campo de modo pouco gentil.

Os dragões de cobre também se encontram na vizinhança dos dragões de prata, vermelhos ou azuis. Os de prata evitam contato excessivo com eles. Os azuis ou vermelhos inevitavelmente tentam matar os de cobre ou pelo menos afugentá-los. Muitos dragões de cobre consideram a presença de um dragão azul ou vermelho um excelente desafio, e fazem o que podem para irritar e embaraçar o dragão maligno sem serem mortos.

Os dragões de cobre erguem covis em cavernas estreitas. Usam sua habilidade de movimentar e moldar a pedra para incrementar a toca, muitas vezes escondendo a entrada usando "mover terra" e "moldar rochas". No interior da toca, constroem labirintos entrelaçados, muitas vezes com topos abertos que permitem ao dragão voar ou saltar sobre os intrusos. No entanto, ao contrário de outros dragões, estes muitas vezes se contentam com tocas apertadas que não lhes dão espaço para voar; fiam-se em vez disso, para terem mobilidade na toca, em sua habilidade de escalar superfícies de pedra.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES DE COBRE

Os dragões de cobre são saltadores e escaladores poderosos, com coas e ombros maciços.

A cabeça do dragão de cobre tem uma cara curta sem bico. Placas de sobrancelha, largas e lisas, projetam-se sobre os olhos, e chifres compridos, chatos e cúpreos se estendem para trás desde essas placas, em uma série de segmentos. O dragão também tem cristas projetadas para trás nas faces, e rufos, na parte traseira do maxilar inferior, que se inclinam levemente para a frente. Camadas de lâminas triagulares apontam do queixo para baixo, e à medida que o dragão envelhece, desenvolvem-se mais camadas com lâminas maiores. O dragão tem uma língua comprida que termina em uma única ponta.

Ao nascer, as escamas do dragão de cobre têm uma cor marrom rubra com um tom metálico. Conforme o dragão envelhece, as escamas ficam mais finas e mais cúpreas, assumindo um lustro suave e quente o estágio de jovem adulto. As escamas de dragões muito velhos adquirem um tom verde. As pupilas do dragão de cobre desvanecem-se com a idade, e os olhos de um grande ancião parecem globos incandescentes de turquesa.

Os dragões de cobre têm cheiro de pedra.

Os dragões de cobre têm asas como as de uma arraia, que exibem um mosqueado verde e vermelho nos bordps de fuga. O membro alar superior é extremamente curto, dando aos bordos de ataque das asas um perfil em forma de U quando são vistas de baixo. As asas ladeiam todo o corpo do dragão, quase até a ponta da cauda.

A porção principal da asa é sustentada por três falanges e um olecrâneo alar modificado. Espinhas que se inclinam para trás, fazendo um ângulo com a coluna vertebral, sustentam o restante da asa.

O perfil peculiar das asas do dragão de cobre torna-o fácil de distinguir do de latão, que pode ocupar territórios semelhantes.

HÁBITOS

O senso de humor do dragão de cobre o impele a buscar companhia - são necessários pelo menos dois seres par compartilhar uma piada. em consequência, o dragão de cobre é basicamente uma criatura sociável. No entanto, exceto no acalamento, os dragões de cobre costumam se evitar entre si, em especial porque não resistem a começar uma competição para provam quem tem o espírito mais atilado. Quando dois ou mais dragões de cobre se reúnem, o ponto quase sempre se transforma num pugilato verbal. No início, os dragões trocam chistes e gracejos, mas a conversa acaba se transformando em disparos de farpas idiomáticas pontiagudas cada vez mais maliciosas, até que um dos dragões se retire jurano vingança. Esses encontros raramente terminam em violência ou inimizades duradouras, mas costumam criar rivalidades. Os dragões de cobre rivais travam guerras de trotes e insultos extravagantes que duram séculos.

O namoro dos dragões de cobre é uma estranha mistura de ternura com humor exorbitante. Apesar de os machos e as fêmeas trocarem pequenos presentes de alimentos e tesouros, a moeda real entre os dragões de cobre é a sagacidade. Os dragões de cobre são atraídos por companheiros que conseguem fazê-los rir. Estas ligações nunca são permanentes, mas o casal fica junto o bastante para criar seus filhotes até a idade adulta. Depois disso o espírito liberal de cada dragão predomina, e o casal se separa com cada um tomando seu caminho.

Sabe-se que os dragões de cobre comem quase qualquer coisa, inclusive minérios metálicos. No entanto, apreciam escorpiões monstruosos e outras grandes criaturas peçonhentas. Dizem que o veneno lhes aguça o espírito; seus sistemas difestivos conseguem lidar em segurança com o veneno, porém venenos injetados os afetam normalmente. Eles são caçadores determinados. Consideram a boa diversão pelo menos tão importante quanto o alimento que obtêm, e perseguem com obstinação qualquer vítima que inicialmente fuja deles.

Quando acumulam tesouros, os dragões de cobre referem os provenientes da terra. Os favoritos são metais e pedras preciosas, mas também dão valor a estátuas e cerâmicas finas.

Um dragão de cobre prefere porpor um enigma ou pregar uma peça a lutar. Qualquer dragão de cobre valoriza a sagacidade onde quer que a encontre, e normalmente não fere uma criatura que saiba contar uma piada, uma história engraçada ou um enigma que o dragão ainda não ouviu. O dragão rapidamente se irrita com quem não ri das suas piadas ou não aceita seus truques com bom humor. Eles adoram ser o centro das atenções e não gostam de ser eclipsados.

Quando está acuado, um dragão de cobre luta tenazmente, usando todos os truques que conhece para derrotar o inimigo. Os dragões de cobre demonstram uma agressão semelhante quando defendem as tocas, os companheiros ou os filhotes. Na maioria das demais circunstâncias, um dragão de cobre prefere embaraçar o inimigo. Para ele, a vitória perfeita vem quando escarnece do oponente e o irrita tanto que este simplesmente desiste. Em qualquer situação, os dragões de cobre preferem pensar e planejar a usar a força bruta. Muitas vezes lidam com inimigos superiores, como os dragões vermelhos, atraindo-os para desfiladeiros estreitos e contorcidos, ou para cavernas tortuosas, onde podem derrotar o inimigo manobrando com sua habilidade de escalada.

Sopro: Os Dragões de cobre possuem dois tipos de sopro. Uma linha de ácido e eum cone de gaz de lentidão.

Combate: Os Dragões de Cobre apreciam o raciocínio e não costumam ameaçar criaturas capazes de contar uma anedota, uma piada ou uma charade que nunca tenham ouvido. eles se aborrecem rapidamente com criaturas que não riem de suas piadas ou não aceitam suas traquinagens com bom humor. eles adoram aborrecer e ridicularizar seus oponentes até que eles desistam ou cometam alguma idiotice.
Um Dragão de cobre furioso prefere aprisionar suas vitimas conjurando pedra em lama. Odragão em purra-os ou arrebenta-os contra os lodoçais. Quando lutam no ar eles preferem conduzir os confrontos até desfiladeiros ou vale rochosos estreitos, onde possam utilizar patas de aranha para manobrar e forçar os inimigos a bater contra a parede.

DRAGÃO DE LATÃO

Os dragões de latão, os mais gregários de todos os dragões verdadeiros, são famosos (alguns dizem infames) por apreciarem a conversa. Apreciam a luz do sol e o calor seco, portanto freqüentam regiões quentes e áridas, em especial desertos de areia. Sua escolha de terreno muitas vezes os contrapõe aos dragões azuis, que são ao mesmo tempo mais poderosos e mais agressivos. Os dragões de latão normalmente lidam com azuis atacantes usando sua velocidade superior para escapar, seja por ar ou soterrando-se sob as areias.

Os dragões de latão gostam de fazer seus covis em cavernas altas e rochosas, de preferência com abertura para o leste, para que o sol nascente consiga aquecer as rochas. A maioria dos dragões de latão também possui vários buracos cavados no sopé dos penhascos, onde os ventos do deserto acumularam areia. Os dragões escavam túneis paralelos à face do penhasco na areia compactada. Podem mover-se depressa por esses túneis, que terminam em cavernas subterrâneas ou em outras escavações mais adiante.

Os dragões de latão que habitam calabouços costumam fazer tocas perto de áreas de muito tráfego onde podem satisfazer seu desejo de conversar.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES DE LATÃO

Os dragões de latão são tagarelas, e portanto têm lábios flexíveis e expressivos. Com a idade, as pupilas se desvanecem, até que os mais velhos pareçam ter olhos como globos fundidos.

A placa da cabeça é lisa, e pode variar de dragão para dragão no que diz respeito à arquitetura das bordas. No entanto, todas derivam de dois processos da crista das sobrancelhas e do osso malar, que se projetam para trás.

As asas e os rugos são mosqueados de verde perto das beiradas; o tom se aprofunda com a idade.

Os dragões de latão têm um odor actinico de areia ou metálico.

HÁBITOS

Os dragões de latão podem comer qualquer coisa, e comem, se surgir a necessidade, mas normalmente consomem bem pouco. Parecem compreender que o deserto é um ambiente frágil, e representam pouca carga para a região. Conseguem nutrir-se do orvalho matutino, um bem raro no deserto, e partem ao amanhecer para lentamente sorverem minúsculas gotas de orvalho das plantas com suas línguas compridas.

Apesar de dar valor a todas as coisas preciosas, o dragão de latão prefere tesouros orgânicos em lugar aos de pedra ou metal frio. Seu tesouro muitas vezes inclui itens feitos de madeiras ou têxteis raros, e outros exemplos de belos artesanatos feitos em materiais seletos. O ar quente e seco da toca ajuda a evitar que esses tesouros delicados se deteriorem com os anos. Um dragão de latão toma grande cuidado para manter seu sopro de fogo bem longe dos delicados tesouros, e mutas vezes guarda sua riqueza numa câmara separada da toca.

Os dragões de latão apreciam o calor intenso e seco, e passam a maior parte do tempo aquecendo-se ao sol do deserto. Seus territórios sempre contém diversos locais onde podem tomar banhos de sol e aprisionar viajantes incautos com conversas. Um dragão de latão fala durante horas com qualquer criatura capaz de juntar duas sílabas.

Muitos estudiosos acreditam que os dragões de latão são os mais humildes dentre os dragões verdadeiros. É certo que qualquer dragão de latão concordará que a humildade é uma de suas muitas virtudes, mas a sua loquacidade é de fato uma forma de insolência dracônica. Eles se consideram interlocutores tão talentosos que simplesmente não suportam permitir que qualquer ser senciente seja privado do benefício da sua companhia.

Por mais que apreciem a conversa, o que os dragões de latão parecem preferir menos é a companhia de outros dragões de latão. Cada um mantém contato esporádico com os vizinhos, e os dragões de latão se agregam quando houver a ameaça de um inimigo comum, mas do contrário, permanecem sozinhos.

Muitos dragões de latão criam vastas redes de confidentes e informantes, incluindo gênios, janns, esfinges e vários humanóides. Os dragões de latão usam essas redes para ficarem a par dos eventos locais e manterem comunicação remota com os dragões de latão distantes.

Os dragões de latão preferem falar a lutar. Se uma criatura inteligente tenta ir embora sem iniciar uma conversa, o dragão pode forçar a submissão num ataque de ressentimento, usando "sugestão" ou uma dose de gás do "sono". Apesar de serem basicamente amigáveis, os dragões de latão agem depressa quando se sentem ameaçados, e muitas vezes usam seu sopro de "sono" 'inofensivo' para neutralizar os agressores. Uma criatura que foi posta a dormir pode acordar e descobrir que foi imobilizada ou enterrada na areia até o pescoço. Então, o dragão de latão conversa com o prisioneiro até saciar sua sede de conversa fiada.

Quando enfrentam perigo real, os dragões de latão mais jovens voam para longe e depois se escondem enterrando-se na areia. Os dragões mais velhos rejeitam essa manobra, mas costuma evitar combates intensos, a não ser que tenham alguma vantagem tática.

Sopro: Um dragão de Latão possue dois sopros diferentes. Uma linha de fogo e um cone de gaz do sono.

Combate: Os Dragões de Latão preferem negociar ao inves de lutar. Caso uma criatura inteligente tente escapar sem iniciar um diálogo o dragão forçará sua submissão por meio de sua habilidade sugestão ou uma rajada de gaz do sono. uma criatura adormecida, acordará enterrada na areia até o pescoço e permanecerá assim até que a sede de conversa fiada do dragão tenha sido saciada. Quando enfrentam ameaças reais, os dragões de latão mais jovens se afastam da visão do adversário e escondem-se profundamente na areia. Os dragões mais velhos desprezam essa tática, mas ainda assim preferem adquirir qualquer tipo de vantagem em combate.

DRAGÃO DE OURO

Os dragões de ouro são inimigos devotados do mal e da traição. Muitas vezes se dedicam a missões estabelecidas por eles mesmos para promover o bem. Ai do malfeitor que merece a ira de um dragão de ouro! O dragão não descansará enquanto o inimigo não estiver derrotado e morto, ou seja levado à justiça. Os dragões de ouro não se satisfazem com menos do que a vitória completa sobre o mal.

Um dragão de ouro normalmente assume um disfarce humano ou animal, mesmo dentro de sua própria toca.

Os dragões de ouro podem viver em qualquer lugar, mas preferem tocas segregadas. Os locais favoritos incluem fundos de lagos, planaltos elevados, ilhas e desfiladeiros profundos. O covil do dragão de ouro é sempre feito de pedra, com numerosas câmaras, todas lindamente decoradas. Ele normalmente tem guardiões leais: animais apropriados ao terreno, gigantes da tempestade ou gigantes das nuvens de tendência boa.

Os dragões de ouro que habitam calabouços escolhem locais que lhes proporcionam câmaras adequadas.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES DE OURO

Um dragão de ouro em sua forma verdadeira é facilmente reconhecido por seus grandes chifres geminados, lisos e metálicos, seus rufos geminados no pescoço e os bigodes em torno da boca, parecidos com filamentos de um peixe-gato. Os filhotes náo têm bigodes, mas rapidamente os desenvolvem à medida que amadurecem. Os dragões mais jovens têm oito bigodes, quatro no maxilar superior e quatro no inferior. Os dragões mais velhos têm um número maior.

O dragão de ouro tem uma cara curta, com espinhas sobre as narinas. Os olhos são inclinados e muito estreitos. Junto com os bigodes, os olhos conferem um aspecto sagaz ao dragão. Conforme ele fica mais velho, suas pupilas se desvanecem até os olhos se assemelharem a lagoas de ouro fundido. O dragão tem uma língua longa e pontiaguda, cachos voltados para trás, nos maxilares inferiores, que se transformam em rufos com a idade, e chifres nas faces que se projetam para os lados.

Ao chocar, as escamas do dragão de ouro são amarelas escuras com manchas de ouro metálico. As manchas aumentam enquanto o dragão fica mais velho, até que o no estágio adulto as escamas se tornam completamente douradas. Um dragão de ouro tem cheiro de açafrão e incenso.

O dragão de outro tem uma cauda extremamente longa e asas largas e semelhantes à da arraia-jamanta, que se estendem até a ponta da cauda. Quando está em repouso, o dragão fecha as asas sobre o dorso como uma enorme mariposa dourada. Dobra as asas para trás quando caminha ou corre.

O dragão de ouro voa com um movimento ondulante característico, quase como se estivesse nadando através do ar. Muitos estudiosos argumentam que os dragões de ouro são os voadores mais elegantes dentre todos os dragões verdadeiros (e os dragões de ouro concordam). Visto de baixo, o dragão de ouro pode ser distinguido pela cauda longa e pelas asas ondulantes. Os bigodes e os chifres também aparecem.

HÁBITOS

O dragão de ouro passa a maior parte do tempo em forma assumida, normalmente a de um humano inexpressivo ou de um animal inofensivo comum na área onde reside. Como formas animais, os dragões costumam escolher animais domésticos como cães, gatos ou cavalos, ou formas de movimento rápido, porém bem pouco ameaçadoras, como águias. Assim como ocorre com o dragão de bronze, a forma assumida permite que o dragão de ouro viaje e observe o mundo sem atrair demasiada atenção sobre si. Quando viaja em áreas particularmente perigosas, o dragão de ouro usa uma forma especialmente não ameaçadora. Essa abordagem ajuda a tranquilizar os companheiros de viagem que o dragão possa encontrar, e também permite que o dragão se apresente como isca para as criaturas malignas que estejam à espreita. Muitos assassinos e ladrões que frequentam os lugares solitários do mundo tiveram um fim rápido quando suas vítimas, aparentemente indefesas, revelaram ser dragões de ouro disfarçados.

Os dragões de ouro sempre buscam notícias do vasto mundo e boatos locais sobre eventos recentes. Qualquer dragão de ouro é um bom ouvinte, e mesmo os tagarelas mais enfadonhos não esgotam a paciência da criatura (mas até mesmo um dragão de ouro se farta se um dragão de latão ocupar suas orelhas por muito tempo). O dragão costuma evitar argumentos filosóficos ou éticos com seres menores, porém muitas vezes não consegue resistir a derrotar um argumento que advoga o caos com um aforismo ou uma fábula que promove a ordem. Quando encontra um ser que advoga o mal, o dragão de ouro tende a ficar em silêncio, porém marca o interlocutor para atenção futura.

Os dragões de ouro têm uma hierarquia mundial, com um único líder no topo. Esse líder é eleito por toda a espécie e vem das fileiras dos grandes anciõess de ouro, ocupando o cargo por toda a vida ou até que ele ou ela decida renunciar. Muitos ocupam o cargo até o início do ocaso; outros, até acreditarem que um sucessor possa fazer um serviço melhor. O líder é sempre tratado pelo honorífico "Vossa Resplendência".

Quando surge uma vaga, todos os dragões de ouro do mundo participam da seleção do substituto, que quase sempre é escolhido por aclamação. Às vezes há dois candidatos de igual mérito quando o monarca anterior morre ou se aposenta. Em tais casos os dois combinam algum método para compartilharem o cargo. No passado houve co-regentes, regentes alternados e aqueles que simplesmente se aposentaram mais cedo para dar lugar a outro.

Os deveres do monarca normalmente são leves, pois a autoridade do cargo raramente precisa ser exercida. A maioria dos dragões de ouro sabe como se espera que se comportem, e agem de acordo. O monarca serve principalmente para aconselhar dragões de ouro individuais sobre a natureza e as metas de suas missões conta o mal. Muitas vezes, ele pode apontar as consequências ocultas de uma missão, como os efeitos sobre a política das criaturas menores, o impacto no meio-ambiente local ou o equilíbrio de poder. O monarca também serve como principal representante dos dragões de ouro quando lidam com outras espécies (nas raras ocasiões em que surge um assunto de interesse de todos os dragões de ouro), e como principal executor e juiz (no caso excepcionalmente raro de conduta imprópria de um dragão de ouro).

O namoro dos dragões de ouro é ao mesmo tempo deliberado e cheio de dignidade. Quase sempre, dois companheiros potenciais gastam anos debatendo filosofia e ética, e partem juntos em várias missões, para poderem avaliar-se completamente. Uma vez que decidem acasalar, buscam a aprovação do monarca como questão de protocolo. A permissão para acasalar raramente é negada.

A despeito de sua natureza ordeira, os dragões de ouro se permitem uma notável liberdade. Alguns acasalam para a vida toda, outros só por curtos períodos. Alguns são monógamos e outros têm companheiros múltiplos ao mesmo tempo. Os dragões de ouro sempre cuidam dos filhotes e os instruem com cuidado, embora seja comum que os pais mandem os filhotes para serem criados por pais adotivos (sempre Leais e Bons, mas nem sempre dragões) quando percebem a necessidade. Os dragões de ouro jovens podem ser criados em adoção para protegê-los quando algum perigo os ameaça, para liberar os pais para uma missão, ou simplesmente para ampliar seus horizontes.

Os dragões de ouro preferem tesouros que demonstrem toque artístico. Apreciam especialmente a pintura, a caligrafia, a escultura e a porcelana fina. Gostam de pérolas e pequenas gemas, que são também seus alimentos prediletos. Abordar um dragão de ouro com presentes de pérolas e gemas é um bom modo de obter favores, contanto que presentes não sejam oferecidos como suborno.

Os dragões de ouro normalmente parlamentam antes de lutar. Quando conversam com criaturas inteligentes, usam *discernir mentiras* para determinar melhor se o combate será necessário de fato. Preferem adiar o combate até conseguirem conjurar magias preparatórias.

Sopro: Os Dragões de Ouro possuem dois tipos de sopro: Um cone de fogo e um cone de gáz de enfraquecimento. As criaturas dentro desse cone, devem obter sucesso num teste de resistencia de fortitude. Caso fracassem perdem um ponto de dano por cada ano[lvl] do dragão.

Combate: Dragões de Ouro preferem dialogar a combater. Quando dialogam com criaturas inteligentes usam as Perícias Intimidar e Sentir motivação para obter alguma vantagem.Em combate conjuram bençãos e utilizam seu bonus de sorte. Dragões muito antigos ao iniciar o dia ativam esse bonus. Eles fazem uso extensivo de magias durante o combate. Entre suas favoritas estão: Bola de Fogo controlável, Escudo de Fogo, Globo de invulnerabilidade, Labirinto, Lentidão, Névoa Fétida, Névoa Mortal e sono.

DRAGÃO DE PRATA

Os dragões de prata apreciam a companhia dos humanóides, e muitas vezes assumem a forma de bondosos anciãos ou belas donzelas. Ajudam de bom grado as criaturas boas que estão verdadeiramente necessitadas, mas evitam interferir com outras criaturas até que seu auxílio seja solicitado ou até que a falta de ação cause o risco de acontecer algo ruim. Odeiam a injustiça e a crueldade, mas ocupam-se menos em punir ou erradicar os mal-feitores e mais em proteger os inocentes e curar seus males.

Apesar de serem encontrados quase em qualquer lugar, os dragões de prata gostam de montanhas altas e dos céus vastos e abertos com nuvens em movimento. Apreciam voar, e às vezes passam horas planando só pelo prazer de fazê-lo.

Os dragões de prata e os vermelhos com frequência entram em conflito. Isso acontece apenas parcialmente por erguerem seus covis em territórios semelhantes. Os dragões de prata desprezam os vermelhos, porque estes apreciam massacres e tendem à destruição. Os duelos entre as duas variedades são furiosos e mortíferos, mas os dragões de prata costumam levar a melhor, normalmente trabalhando juntos contra seus inimigos, e muitas vezes aceitando auxílio de não-dragões.

Os dragões de prata preferem tocas elevadas, em picos isolados de montanhas ou entre as próprias nuvens. Uma toca de nuvem sempre possui uma área encantada com um piso sólido para botar ovos e armazenar um tesouro.

Os dragões de prata muitas vezes moram em torres ou calabouços. Quando assim o fazem, tipicamente assumem forma humanóide e se misturam ao restante da população. Sempre se situam perto de uma ou mais áreas abertas onde tenham espaço para assumir as formas verdadeiras quando necessário.

IDENTIFICADORES DOS DRAGÕES DE PRATA.

Um dragão de prata em sua forma verdadeira pode ser reconhecido pelas placas lisas e reluzentes que formam sua cara. O dragão também tem um rufo que se eleva bem acima da cabeça e continua pescoço e dorso abaixo, até a ponta da cauda. O dragão de prata tem o rufo mais alto dentre os dragões metálicos ou cromáticos. O rufo é sustentado por longas espinhas de pontas escuras. O dragão também possui rufos auriculares com espinhas semelhantes. Possui dois chifres lisos e reluzentes, também com pontas escuras.

O dragão de prata tem um focinho em bico e um queixo forte com um rufo pendente, que alguns observadores assemelham a um cavanhaque. Sua língua é pontiaguda.

As escamas do filhote são de um cinza azulado, com pontos luminosos e prateados. À medida que o dragão se aproxima da idade adulta, sua cor torna-se lentamente mais clara até que as escamas individuais mal possam ser vistas. Vistos de longe, esses dragões parecem ter sido esculpidos em puro metal. Conforme o dragão de prata envelhece, suas pupilas se desvanecem, até que os olhos dos mais velhos pareçam globos de mercúrio. O dragão de prata está cercado do odor da chuva.

Visto de baixo, um dragão de prata em vôo mostra um perfil notavelmente semelhante ao do dragão vermelho. Tem asas compridas, mais largas no bordo de fuga. A membrana alar liga-se ao corpo atrás das pernas traseiras e em um ponto ao longo da cauda, e a cabeça tem chifres claramente visíveis. As asas também exibem marcas mais escuras ao longo do bordos de fuga, exatamente como no caso do dragão vermelho. Por sorte, o dragão de prata tem uma característica menor que o distingue do vermelho: a falange alar externa forma um segundo "polegar" no bordo de ataque de cada asa. Um observador incapaz de distinguir a cor do dragão fará bem em buscar esse detalhe vital.

HÁBITOS

O dragão de prata muitas vezes assume uma forma humanóide, costumando aparecer como um bondoso ancião ou um gracioso jovem elfo, e passa a maior parte do tempo nessa forma. Os dragões de prata fazem isso para se associarem mais prontamente com os humanóides.

Alguns estudiosos afirmam que os dragões de prata preferem a companhia dos humanos ou elfos à de outros dragões de prata. Assim como ocorre com a maioria das coisas dracônicas, a verdade é mais complexa. Os dragões de prata crêem ser superiores à maioria das demais criaturas, exatamente como os outros tipos de dragão. No entanto, ao contrário daqueles, os dragões de prata acreditam que ser um dragão impõe algumas limitações. Muitas delas são de natureza prática, como seu descomunal tamanho e as enormes necessidades de espaço útil que ele implica.

No entando, o que mais preocupa o dragão de prata é o sentido dracônico de tempo. De bom grado, eles vivem mais de 2.000 anos, porém estão em constante luta contra sua tendência a refletir sobre as coisas e deixarem as oportunidades passarem ao largo. Compreendem que as raças de vida curta, como a humana, precisam agarrar cada oportunidade que se lhes apresenta, e que isso lhes confere um ímpeto de realização que falta à maioria dos dragões. Os dragões de prata buscam associar sua própria perspectiva de longo prazo do mundo com o dinamismo dos humanos. É uma lição que os dragões de prata acreditam que outros dragões fariam bem em aprender.

Apesar de serem Leais e Bons, os dragões de prata não têm grande amor por hierarquias e autoridade formal. Acreditam que levar uma vida moral envolve praticar boas ações e não empreender nenhum ato que cause dano imerecido a outros seres. Não se preocupam com ações que não causem danos. No entanto, os dragões de prata de nenhum modo são pacifistas, e prontamente combatem outros seres que praticam o mal ou causam danos aos inocentes. Normalmente não se dispõem a desbaratar o mal, como os dragões de ouro e bronze costumam fazer. Os dragões de prata acreditam que com o tempo o mal tende a se fazer notar quase em toda a parte, e buscam eliminá-lo quando surge na sua vizinhança. Porém, caso descubram que há um mal difundido sobre a região, estarão dispostos e capazes para localizarem sua fonte e lá o atacarem.

Os dragões de prata forma unidades familiares pouco rígidas ou clãs presididos por uma matriarca ou um patriarca (chamados de "sênior"). O sênior dá conselhos, apazigua disputas e coordena qualquer ação que o clã possa empreender em grupo. Um clã de dragões de prata pode estar disperso por todo um continente, com cada dragão individual estabalecendo sua própria toca e tratando de seus próprios assuntos. Os dragões de prata podem passar décadas sem associação direta com outros membros do clã, mas o clã cuida dos seus e está sempre disponível para proporcionar assistência ou conselhos.

Um dragão de prata que vive entre não-dragões muitas vezes desenvolve laços fortes com seus companheiros de vida mais curta. Quando esse companheiro aldquire a confiança do dragão, este mantém o relacionamento por toda a vida da criatura, e poderá renová-lo com seus descendentes diretos. Um dragão de prata sempre acaba revelando sua verdadeira ntureza a um companheiro confiável. Essa honestidade alivia qualquer dor de consciência que o dragão possa ter por enganar seus aliados. Também evita o embaraço que pode ocorrer quando o dragão precisa pedir ao companheiro algum favor especial, como cuidar da habitação do dragão quando este inicia alguma missão que poderá levar décadas para ser realizada.

O namoro e o acasalamento entre os dragões de prata é sempre um assunto civilizado e decoroso. Sempre buscam companheiros de fora do clã - o acasalamento dentro do clã é um sério tabu. Ambos os sexos podem iniciar o namoro. Quando dois dragões de prata concordam em se tornarem companheiros, buscam a aprovação dos seniores de ambos os clãs. A aprovação é mormente cerimonial, e raramente deixa de ser concedida (o que nunca ocorre sem boas razões). Muitos dragões de prata acasalam por toda a vida, mas nem todos. Uma vez que o namoro está completo, um membro do casal deixa seu clã e se une ao do companheiro. Normalmente é o dragão mais jovem, ou de menor status, que muda de clã, mas isso nem sempre é assim.

Os dragões de prata são onívoros dedicados, e sempre buscam uma nova variedade de alimentos. Muitos preferem comida humana e sustentam-se exclusivamente dela por anos sem sofrerem efeitos negativos. Apesar de muitos dragões de prata escolherem pratos prediletos, raramente desprezam uma chance de provar algo novo.

Os dragões de prata preferem tesouros protáteis que possam guardar consigo enquanto vivem entre os humanóides. Dão especial valor aos itens que exibem uma feitura excepcional, qualquer coisa desde gemas habilmente lapidadas até esculturas intrincadas, têxteis e jóias.

Os dragões de prata são pacíficos e evitam combate, exceto quando estão diante de inimigos malígnos ou agressivos. Muitas vezes permanecem na forma assumida e tentam terminar as batalhas depressa, usando suas magias e habilidades mágicas. Quando lutam na forma verdadeira, preferem manter-se no ar, e usam as nuvens que houver na área para se esconderem e tirarem vantagem de sua habilidade de andar sobre as nuvens. Não importa quem ou como estejam combatendo, os dragões de prata quase sempre procuram eliminar primeiro o líder ou o inimigo mais agressivo, esperando persuadir os sobreviventes a se renderem ou baterem em retirada.

Sopro: Dragões de Prata possuem dois tipos de sopro. Um cone de frio e um cone de gaz paralizante.

Combate:Os Dragões de Prata não são violentos e evitam o combate exceto quando o adversário é extremamente maligno ou agressivo. Caso se ja necessário, eles conjuram névoa ou controlar o clima para cegar ou confundir seus oponentes antes de atacar. Quando estão furiosos, conjuram inverter a gravidade, para arremessar seus adversários indefesos no ar, onde são facilmente arrebatados. Contra adversários alados o dragão de prata se esconde entre as nuvens (criando algumas com controlar climas em dias claros) e depois ataca quando estiver em vantagem.

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DRAGÃO AMETISTA


Dragão (Terra)

Clima/Terreno: Qualquer terrestre e subterrâneo
Tendência: Sempre neutro


Dragões Ametista são sábios e majestosos. Eles as vezes servem de intermediários entre dragões hostis e civilizações humanóides.
Os dragões ametista tem a pele da cor da alfazema com pequenas escamas que brilham num púrpura translúcido quando se movimentam. Ao envelhecerem suas escamas gradualmente escurecem e tomam uma tonalidade cristalina. As escamas dos dragões ametista parecem com cristais formados naturalmente na terra.
Dragões ametista vivem no alto de montanhas isoladas dentro de profundas cavernas. As cavernas habitadas por dragões ametista são naturalmente resplandecentes com cristais minerais de todas as cores.
Dragões ametista com níveis suficientes de manifestador psiônico tem como disciplina primária a psicocinese; sendo para eles a Constituição a habilidade chave.

Combate
Dragões ametista jovens evitam combates voando para longe se possível. Dragões mais velhos usam suas habilidades especiais, como invisibilidade, para melhorar suas chances de surpreender o alvo.
Mesmo adultos fogem quando fica óbvio em poucas rodadas de combate que não possuem poder para vencer.

Sopro (Sobrenatural): Um dragão ametista tem um tipo de sopro: uma linha de força concussiva. Essa linha de força concussiva afeta os adversários com uma força telecinética.
O dragão ametista pode escolher causar dano normal com esse ataque, ao invés de concussivo.
Gema Explosiva (Habilidade similia à magia): Uma vez por dia um dragão gema pode expelir um losangulo violeta cristalino que pode ser lançado a 33 metros (22 quadrados) como um ataque de toque. Essa gema explode instantâneamente, infligindo dano impactante em todas as criaturas a 9 metros (6 quadrados) de raio. Alvos que passarem em um teste de Reflexos (CD 17 + nível de manifestador do dragão) recebem metade do dano.
Telecinésia Ametista (Habilidade similar à magia): Uma vez por dia um dragão ametista pode usar telecinésia verdadeira; seja como for, um dragão ametista pode levantar 10 toneladas (10.000 kg), ou lançar uma criatura contra outro objeto causando 20d6 de dano. Dragões ametista usam esse poder como manifestadores de 20º nível.
Resistência Astral (Extraordinário): Dragões ametista ganham +4 nos testes de resistência contra poderes psiônicos, magias ou efeitos.
Psionismo (Habilidade similar à magia): 3/dia – pisão; 1/dia – invisibilidade, equilíbrio corpóreo e sugestão.
Modo de Ataque/Defesa (Habilidade similar à magia): livre – chicotear ego/ barreira mental. Conforme dragões ametista ganham níveis de psion, eles ganham modos de ataque e defesa adicionais, conforme as regras descritas para psions.

DRAGÃO DE CRISTAL


Clima/Terreno: Temperado e montanhas geladas
Tendência: Sempre caótico e neutro.

Dragões cristal são os mais amigáveis entre os dragões gema, sempre curiosos sobre o mundo. Eles conversam entusiasticamente com visitantes dispostos.
As escamas dos filhotes de dragões cristal são branco polidas. Conforme o dragão envelhece, as escamas se tornam translúcidas. A luz da lua e das estrelas faz com que suas escamas brilhem, emanando uma forte luz solar que deslumbra com seu brilho radiante.
Dragões cristal preferem o frio, áreas abertas com céus abertos (admirar estrelas é o passatempo favorito desses dragões).
Normalmente dragões cristal constroem mansões de gelo cheias de neve, colocada durante o passar dos anos de suas extremamente longas vidas. Mansões de dragões cristal são estruturas magníficas de serem admiradas, principalmente pelo alto. Algumas vezes, dragões brancos e dragões cristal entram em conflito. Dragões cristal conseguem chocar ovos de dragões brancos e acabam adotando como verdadeiros pais os filhotes que se tornam grandes amigos.

Combate

Dragões cristal raramente iniciam uma batalha sem motivo. Se o alvo é intrigante ou parece amistoso, o dragão prefere conversar. Se o alvo tornar-se grosseiro ou aparentar ser ignorante, o dragão prefete evitar o encontro. Entretanto, se visitantes montrarem-se hostis, os dragões cristal não hesitam em responder na mesma moeda.

Sopro (Sobrenatural): Dragões cristal possuem um tipo de sopro: um cone de luz brilhante. Alvos que falaharem nos seus testes de resistência contra o dano ficam cegos por 1d4 rodadas.
Imunidade ao Frio (Extraordinário): Dragões cristal são imunes ao frio, seja psiônico, mágico ou natural.
Psiônicos (Habilidade Similar à Magia): 3/dia – Encantar Pessoa e Rajada Prismática; 1/dia – Dominação e Controlar Ventos.
Modo de Ataque/Defesa (Habilidade Similar à Magia): livre – Insinuação de Id/Escudo de Vontade. Conforme dragões cristal ganham níveis como psion, eles ganham modos de ataque e defesa psiônica conforme as regras para psion.

DRAGÃO DE ESMERALDA


Dragão (Sônico)

Clima/Terreno: qualquer quente e subterrâneo.
Tendência: Sempre leal e neutro.


Dragões esmeralda são curiosos, particularmente sobre histórias e costumes locais. Normalmente, o conhecimento dos dragões esmeralda sobre as nuances e maiores sagas das regiões é inigualável, mesmo a paranóia inata dos dragões tornando difícil a obtenção de tais conhecimentos.
Dragões esmeralda possuem escamas verdes translúcidas quando nascem. Conforme envelhecem as escamas endurecem e tomam uma tonalidade escura de verde, cintilando opacamente em qualquer luminosidade. Suas pupilas desbotam com o tempo, sendo que nos mais velhos os olhos parecem orbes verdes incandescentes.
Dragões esmeralda gostam de se fixar em locais próximos de civilizações (de qualquer tipo), mas não tão perto que sua presença seja conhecimento vulgar na região. Se possível, eles fazem seus lares no interior de vulcões extintos (ou parcialmente ativos). Dragões esmeralda cuidam de seus filhotes; para eles, prover um lar para um adulto jovem ou mais velho é como fazê-lo para um filhote.

Combate

Dragões Esmeralda desconfiam de visitants, e seus lares estão apinhados de armadilhas escondidas e alarmes. Dragões esmeralda primeiro se encondem (com invisibilidade aprimorada) de visitates que não forem detectados pelas armadilhas, mas revela-se a eles se seu tesouro ou os filhotes sob sua proteção forem descobertos. Eles usam detectar pensamentos para descobrir as intenções de criaturas inteligentes.
Quando atacam, eles cegam seus oponentes com névoa e então investem, ou se voando, os agarram. Contra oponentes que estejam navegando eles conjuram uma tempestade ou usam suas caudas para destruir o casco da embarcação. Se o dragão é inclinado a brandura, navios serão meramente envolvidos em névoa, ou terão seus mastros quebrados.

Sopro (Sobrenatural): Dragões esmeralda sopram um cone de energia sônica lamuriosa. Adicionalmente ao teste de Reflexos contra o dano sônico, criaturas dentro do cone devem ser bem sucedidas num teste de Fortitude (com a mesma CD), ou ficarão atordoadas por 1d4 rodadas mais 1 rodada por categoria de idade do dragão.
Imunidade Sônica (Extraordinária): Dragões esmeralda são imunes ao som, seja por poderes psiônicos, magia ou natural.
Psiônicos (Habilidade similar à magia): livre – ler objetos; 3/dia – invisibilidade, controlar som, confundir detecção, visão remota, sensibilidade para efeitos psiônicos; 1/dia – escudo de prudência.
Modo de Ataque/Defesa (Habilidade similar à magia): livre – Insinuação de Id, Esmagar Psique/Escudo de Vontade, Torre da Vontade de Ferro. Conforme dragões esmeralda ganham níveis como psion, eles ganham modos de ataque e defesa psiônica conforme as regras para psion.

DRAGÃO DE TOPÁZIO

Clima/Terreno: qualquer aquático (costeiro).
Tendência: Sempre caótico e neutro


Dragões topázio são hostis e egoístas. Porém não maléficos, seu comportamento irregular torna qualquer relação desagradável, e provavelmente perigosa.
Escamas de filhotes de dragões topázio são de um amarelo pesado com algumas partes destacadas por um brilho alaranjado. Conforme aproximam-se da idade adulta a coloração vagarosamente clarea até que as escamas individualmente sejam praticamente indistinguíveis. À distância esses dragões parecem esculpidos em topázio puro. Conforme envelhecem, as pupilas dos dragões topázio vão desaparecendo até o ponto em que os olhos dos mais velhos se parecem com orbes de fogo.
Dragões topázio peferem covis costeiros em praias reclusas ou cavernas abaixo do nível do mar. Eles mantém seus covis completamente secos, mesmo nos locais próximos as entradas submersas. Eles gastam muito do seu tempo fora de seus covis nas escarpas de pedra, aproveitando o vento e a água pulverizada. Obviamente, é uma posição privilegiada para encontrar uma presa, como tubarões e lulas gigantes.
Por possuirem territórios semelhantes, dragões topázio e de bronze podem entrar em conflito. Duelos entre essas duas espécies são furiosos e mortais.

Combate

Dragões topázio detestam intrusos, mas preferem evitar qualquer confronto em potencial com diplomacia. Intrusos hostis são rapidamente eliminados, pois esse tipo de visitante é enfadonho.

Sopro (Sobrenatural): Dragões topázio sopram um cone de desidratação (água). Quando direcionado contra líquidos, um decímetro cúbico de água evapora por ponto de dano causado.
Respirar na Água (Extraordinário): Dragões topázio podem respirar na água tão bem quanto fora dela.
Imunidade ao Frio (Extraordinário): Dragões topázio são imunes ao frio, seja psiônico, mágico ou natural.
Psiônicos (Habilidade similar à magia): 3/dia – metamorforsear-se, névoa, controlar ventos; 2/dia – queda suave; 1/dia – controlar o clima e metamorfose. A habilidade de metamorfosear-se ou de metamorfose de um dragão topázio é uma manifestação psiônica, exceto quando referir-se a reversão para forma original (que não conta como uma utilização dessa habilidade).
Modo de Ataque/Defesa (Habilidade similar à magia): livre – Empurrão Mental, Chicotear Ego/Escudo de Vontade, Barreira Mental. Conforme dragões topázio ganham níveis como psion, eles ganham modos de ataque e defesa psiônica conforme as regras para psion.
Perícias: Dragões topázio recebem uma graduação em Natação por dado de vida gratuitamente.

DRAGÃO DE SAFIRA

Clima/Terreno: qualquer subterrâneo.
Tendência: Sempre leal e neutro.


Dragões safira são territorialistas e naturalmente receosos com todos. Seu território é mais óbvio que o de outros dragões. Eles são poderosos escavadores.
As escamas dos dragões safira não mudam com o passar do tempo; as escamas variam do mais claro ao mais profundo azul, e cintilam em qualquer luminosidade, gerando uma cascata de brilhos suaves nas paredes das cavernas. Suas pupilas desbotam com o tempo, sendo que nos grandes anciões os olhos parecem orbes de safiras incandescentes.
Dragões safira gostam de cavernas subterrâneas secas e pedregosas. Eles escondem as entradas de seus lares usando mover terra e mldar rochas. Dentro de seus lares seus tesouros ficam espalhados em várias câmaras, arranjados de maneiras decorativas. Aranhas gigantes perambulam pelos covis de dragões safira, mas somente em busca de comida. Dragões safira tratam as raças malignas dos subterrâneos sempre como inimigos; drows, devoradores de mentes e tropas aboletes são, algumas vezes, expostos proeminentemente nas entradas de covis de dragões safira.

Combate

Dragões safira não são muito bons de papo, exceto se a discussão versar sobre estratégias militares, mesmo assim eles gostam é de mostrar sua bravura. De fato, eles podem perdoar invasores se um jogo de estratégia for proposto. Claro, eles odeiam perder.

Sopro (Sobrenatural): Dragões safira sopram um cone de energia sônica lamuriosa. Adicionalmente ao teste de Reflexos contra o dano sônico, criaturas dentro do cone devem ser bem sucedidas num teste de Fortitude (com a mesma CD), ou ficarão atordoadas por 1d4 rodadas mais 1 rodada por categoria de idade do dragão.
Patas de Aranha (Extraordinária): Dragões safira podem escalar superfícies de pedra como se estivessem sob efeito da magia Patas de Aranha.
Imunidade à Eletricidade (Extraordinária): Dragões safira são imunes à eletricidade, seja por poderes psiônicos, magia ou natural.
Psiônicos (Habilidade similar à magia): livre – detectar teleportação; 2/dia – Acelerar, Moldar Rocha; 1/dia – teleportação, barreira de pedra e mover terra.
Modo de Ataque/Defesa (Habilidade similar à magia): livre – Insinuação de Id, Chicotear Ego/Escudo de Vontade, Esvaziar a Mente. Conforme dragões safira ganham níveis como psion, eles ganham modos de ataque e defesa psiônica conforme as regras para psion.
Perícias: Dragões safira recebem uma graduação em Escalar por dado de vida gratuitamente. 

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